Skull and Bones | O que aconteceu com o jogo de piratas da Ubisoft?

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Skull and Bones, o jogo da Ubisoft que foi anunciado em 2017, parece que foi esquecido pelos desenvolvedores que não dão novidades sobre o mesmo.

A falta de novidades está preocupando os fãs do jogo, e é um grande indicar para algo de errado se passa com a produção. Agora o jornalista da Kotaku, Jason Schreier, veio a público no Twitter e afirmou que o jogo já passou por diversos reboots.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1225496692084158465?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1225496692084158465&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.pt%2Farticles%2F2020-02-07-skull-and-bones-da-ubisoft-perdido-no-limbo

Dito isso, a Ubisoft já adiou Skull and Bones duas vezes. A primeira foi em 2018 e com lançamento de 2019, no entanto, o jogo foi novamente adiado, para focar na qualidade, e agora não tem data de lançamento previsto.

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Com o aproximar do fim da atual geração, isso pode ser um problema, ou uma oportunidade para a Ubisoft aproveitar, e acabar portando Skull and Bones para os consoles da nova geração, PlayStation 5 e Xbox Series X da Microsoft.

Durante sua chamada de ganhos mais recente para investidores, a Ubisoft anunciou que lançará cinco novos jogos AAA dentro de seu próximo ano fiscal, que vai de 1º de abril de 2020 a 31 de março de 2021, e não parece que Skull & Bones será um deles. 

Artigo continua após notícias sugeridas:

Sabemos que Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Siege Quarantine e Gods & Monsters são responsáveis ​​por três dos cinco jogos, e os dois restantes são novos lançamentos das maiores franquias da Ubisoft: Assassin’s Creed e Far Cry Então, Skull & Bones está cancelado?

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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