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Notícias de Games

Roblox implementa verificação facial de idade globalmente para melhorar segurança infantil

A plataforma Roblox passa a exigir verificação facial de idade para todos os usuários do chat. Conheça as novas regras de segurança infantil.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
Published: 9 de janeiro de 2026
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Roblox iniciou nesta quinta-feira (8) a implementação global da verificação facial de idade em sua plataforma, uma medida que visa reforçar a segurança infantil após diversos questionamentos sobre a proteção de menores. A funcionalidade já havia sido testada parcialmente em dezembro de 2024.

Em comunicado oficial, Matt Kaufman, diretor de segurança, e Rajiv Bhatia, vice-presidente de descoberta de usuários, explicaram que a Roblox se torna a primeira grande plataforma de jogos online a exigir verificação facial para todas as idades como requisito de acesso ao chat.

Segundo eles, a medida estabelece um novo padrão de segurança na comunicação, promovendo experiências adequadas a cada faixa etária e limitando a interação entre adultos e menores de 16 anos.

Como funciona a verificação no Roblox

Usuários com menos de nove anos precisarão de autorização dos pais para utilizar o chat. Já aqueles com 13 anos ou mais poderão conversar com pessoas entre nove e dezessete anos através do recurso “Conexões Confiáveis”. A plataforma garante que as imagens capturadas durante a verificação são excluídas imediatamente após o processo, priorizando a privacidade dos usuários.

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Os dados da implementação parcial na Austrália, Nova Zelândia e Holanda mostram que mais de 50% dos usuários ativos diários completaram a verificação. Caso o sistema classifique incorretamente a idade, existe um processo de apelação disponível.

Contexto e desafios

A decisão surge após intensas críticas à segurança da plataforma. A Roblox foi processada pelo estado da Louisiana em 2024 por questões relacionadas à proteção infantil. O CEO da empresa gerou polêmica ao sugerir que pais desconfortáveis não deveriam permitir que seus filhos jogassem, além de ter chamado o problema de predadores de “oportunidade” em entrevista posterior.

Embora a iniciativa represente avanço importante, a eficácia da medida permanece incerta. Experiências recentes no Reino Unido mostraram que jovens conseguiram burlar sistemas semelhantes usando imagens de jogos como Death Stranding 2. O tempo dirá se essa tecnologia tornará realmente a Roblox mais segura para seu público infantil.

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Fonte: eurogamer

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Por:Guilherme Bravo
Co-fundador do Portal Viciados
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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.
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