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title: "Review de Tales of Xillia Remastered: O remaster do jogo de PlayStation 3 é tudo isso mesmo?"
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  - "Notícias de Games"
  - "PlayStation"
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  - "Review, análise, crítica"
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  - "PlayStation 5"
  - "Tales of Xillia"
  - "Tales of Xillia Remastered"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 3 de novembro de 2025 às 06:44

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8Uma nova vida à Tales of Xillia, mas ainda pode melhorar!

Uma nova vida à Tales of Xillia, mas ainda pode melhorar!

Chegando para dar uma nova vida ao clássico RPG de 2011 do **PS3**, **Tales of Xillia Remastered**traz consigo aprimoramento nos gráficos, em mecânicas de gameplay, além de trazer todo seu conteúdo lançado anteriormente para o **PS5**. Mas será que realmente é um remaster bom? É o que vamos descobrir na review de hoje, sem spoilers da história.

## Índice da review de Tales of Xillia Remastered

## Onde Tales of Xillia Remastered foi executado?

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Vamos começar nossa análise demonstrando o hardware e periféricos onde o **Tales of Xillia Remastered** foi testado. Para nossos testes, foi utilizado um **PlayStation 5 Slim**, modelo com mídia física só para efeitos de curiosidade, conectado a um monitor **LG Ultragear** de 24 polegadas com resolução **2K** – **2560×1440** – e **144Hz** de taxa de atualização, com suporte ao **HDR10**. A conexão foi feita com o cabo **HDMI 2.1** original do **PS5**.

## Desempenho geral e recursos no PlayStation 5

Ao longo das análises que eu, **Rafael Boaventura Vieira**, fiz, a parte do desempenho geral do game sempre foi uma das mais técnicas, afinal, gosto de avaliar como o jogo se comporta na plataforma em que foi testado. Com **Tales of Xillia Remastered**, não poderia ser diferente.

Artigo continua após enquete

1

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1Lucia

2Jason

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Feito por:

Falando do desempenho, o título apresenta excelente estabilidade, o que já era esperado por se tratar de um jogo relativamente leve para os padrões do **PlayStation 5**. O visual mais desenhado, que lembra produções como **Persona** dos tempos de **PS2** e **PS3**, permite que o game rode de forma consistente a **60 quadros por segundo**, com raríssimos momentos de queda. A constância de desempenho está, de fato, muito redondinha.

O artigo continua após as sugestões[PlayStation | Sony adiciona DRM online no PS4/PS5 e revive o mesmo erro do Xbox em 2013](https://viciados.net/playstation-sony-drm-online-ps4-ps-xbox-2013/)
[PS Plus Maio de 2026: Data e hora oficial do anúncio dos novos jogos grátis](https://viciados.net/ps-plus-maio-2026-data-hora-anuncio-jogos-gratis/)
[PS5: Falta de jogos próprios faz Starfield do Xbox dominar vendas no PlayStation](https://viciados.net/playstation-jogos-starfield-xbox-dominar-vendas-ps5/)

Por outro lado, quando o assunto é **HDR**, **Tales of Xillia Remastered**deixa a desejar. O recurso não afeta apenas o brilho, mas também o **contraste** e a **saturação**, o que ajuda a intensificar sombras e realçar cores, algo que enriqueceria ainda mais o estilo visual anime deste remaster.

Assim como em **[Digimon Story Time Stranger](https://viciados.net/review-digimon-story-time-stranger-playstation-5/)**, outro título recente da **Bandai** que analisamos, a desenvolvedora optou por não incluir suporte a **HDR**nesta versão para **PS5**, e nem mesmo na edição para **PC** via**Steam**. É certo que o jogo original de **PS3** não possuía o recurso, mas adicioná-lo aqui teria sido uma forma simples e eficaz de modernizar a apresentação visual.

Vale ressaltar que isso não é exatamente uma crítica, mas sim uma observação construtiva. O **HDR** só faz real diferença em telas compatíveis com a tecnologia, como o monitor utilizado nos testes, mas sua ausência ainda é perceptível para quem busca a melhor experiência visual possível. Por fim, quando falamos em resolução, ao que tudo indica, **Tales of Xillia Remastered**busca atingir os **4K**, onde tudo está nítido, mesmo possuindo serrilhado.

## Comparativo com a versão de PlayStation 3

Para que esta review mostrasse os dois lados de forma justa, utilizei a versão digital de **Tales of Xillia** no meu **PlayStation 3 Super Slim**, aquele modelo com tampa deslizante no compartimento de **Blu-Ray**. Conectado a uma placa de captura no **PC**, foi a partir dessa configuração que realizei o comparativo com a nova versão remasterizada.

Para mostrar a imagem no **PC**, utilizei o **OBS Studio** para receber a imagem da placa de captura que está ligada no **HDMI** do **PS3** e no **HDMI** do segundo monitor para servir de gameplay em tempo real e não somente o retorno do programa.

Veja abaixo e **arraste para o lado**:

Quando falamos sobre as diferenças entre as versões, é importante deixar claro que **Tales of Xillia Remastered** não é um remake, e sim uma remasterização. Em outras palavras, é o mesmo jogo lançado em 2011, mas com aprimoramentos significativos em diversos aspectos, como resolução, efeitos visuais, partículas e, principalmente, desempenho.

No **PlayStation 5**, **Tales of Xillia Remastered**roda em 4K e 60 quadros por segundo estáveis, oferecendo uma experiência muito mais fluida e nítida. Já a versão original de **PlayStation 3** buscava atingir 30 quadros por segundo em **720p (1280×720)**, o que era o padrão da época. Vale lembrar que o PS3 tinha uma arquitetura complexa para programar (**CELL**), o que tornava o desenvolvimento de jogos mais desafiador.

Para fins de comparação, títulos da mesma geração, como **GTA IV**, nem mesmo alcançavam **720p**, rodando em **1152×640**, uma resolução conhecida como **sub-HD**. Isso reforça o salto técnico oferecido por **Tales of Xillia Remastered**, que consegue preservar a essência do original enquanto entrega um desempenho moderno e estável.

Com isso em mente, podemos iniciar o comparativo pela cena de abertura em anime. Para contextualizar o jogador, a **Bandai Namco** produziu uma introdução em animação que funciona como um **prólogo** à história principal, apresentando brevemente os personagens e o mundo de **Tales of Xillia** antes da ação começar.

No **PlayStation 5**, o resultado é impressionante: a imagem é limpa e vibrante, passando a sensação de estar assistindo a um anime na **Crunchyroll**, e não apenas a uma cutscene de jogo. Mesmo que o vídeo não esteja em 4K nativo, o aprimoramento de nitidez faz com que o resultado final seja muito mais agradável aos olhos.

Já em **2011**, o cenário era bem diferente. Por conta da resolução limitada em jogos do **PlayStation 3**, essas sequências animadas sofriam com **borrões, ruídos visuais** e **cores menos saturadas**, resultando em uma aparência mais opaca e com menor definição. É possível notar claramente a diferença. Veja abaixo a comparação capturada no **PlayStation 5**:

Agora, veja a versão original do **PS3**:

A diferença entre as duas versões é claramente perceptível. Mesmo que **Tales of Xillia** original rode em **720p**, a captura final feita através da placa de captura aparece em **1080p**, devido à interface do console, que opera em **Full HD**. Ainda assim, ao observar diretamente no monitor do **PlayStation 3**, é possível notar que a imagem real é exatamente a mesma exibida acima.

Existem momentos em que esse contraste entre as versões fica ainda mais evidente. Um bom exemplo é o primeiro ponto de salvamento manual, representado pelo tradicional livro do jogo. No **PS3**, o cenário apresenta sombras mais claras e menos definidas, enquanto os efeitos de iluminação têm alcance limitado, não cobrindo o personagem por completo.

Já no **PlayStation 5**, **Tales of Xillia Remastered**aprimora significativamente esses aspectos visuais. A iluminação é mais viva e detalhada, com um leve efeito de **bloom** que adiciona profundidade sem exageros, e as sombras internas ganham densidade e definição. O resultado é um ambiente mais equilibrado e agradável visualmente. Confira a comparação abaixo:

Agora a versão de **PS3**:

A **Bandai** fez um belo trabalho de revitalização neste título para o **PS5**.

## Gráficos remasterizados…

Um dos pontos mais notáveis em **Tales of Xillia Remastered** é o cuidado visual aplicado à nova versão. Mesmo sem ser um remake, o salto gráfico é evidente, especialmente no contraste mais equilibrado e nas texturas muito mais definidas.

Os personagens agora apresentam traços mais limpos, com contornos refinados e modelagem que realça bem o estilo artístico característico da série, trazendo uma nitidez a mais em relação ao**PlayStation 3**.

Os cenários também ganharam nova vida, com destaque para elementos naturais, como a **água**, que agora exibe reflexos mais realistas, leve transparência e animações mais fluidas, algo que contribui bastante para a imersão.

Além disso, os efeitos visuais durante os combates, como os feitiços, golpes especiais e ataques em grupo estão mais vivos, com maior intensidade luminosa e colorações mais vibrantes, tornando as batalhas ainda mais dinâmicas de assistir.

É verdade que, ao observar com atenção, ainda é possível encontrar texturas pontuais em baixa resolução e sem uma filtragem de texturas adequada, principalmente em objetos de fundo ou superfícies menos relevantes, mesmo que notório na maior parte do tempo. Além disso, a falta de um anti-serrilhado decente faz com que ocorra cintilação em algumas texturas mais distantes.

Porém, isso não chega a comprometer a experiência de **Tales of Xillia Remastered**de forma alguma. Pelo contrário, o trabalho de remasterização entrega um resultado consistente e visualmente agradável, mantendo o charme original e elevando o padrão técnico para os dias atuais. Por ser uma review com um teor mais técnico, não podemos deixar de comentar este quesito.

## Gameplay, enredo e combate

Em termos de jogabilidade, **Tales of Xillia Remastered** mostra o quanto a **Bandai Namco** já dominava o gênero de RPG de ação lá em 2011. A estrutura é sólida, com uma gameplay precisa e responsiva, que combina o melhor do sistema de combate em tempo real com elementos estratégicos de turnos.

Aqui, você tem liberdade para atacar, esquivar e até correr livremente pela arena, mudando o foco entre inimigos e escolhendo o momento certo para usar as **Artes**, que são golpes especiais que combinam habilidades físicas com o poder dos espíritos.

O destaque dessa edição de **Tales of Xillia** fica para o acesso antecipado à **Grade Shop**, uma loja de bônus desbloqueável que agora pode ser usada logo no início do jogo. E sim, se você quiser ativar tudo de uma vez (*como eu fiz, falo mesmo, fiquei apelão demais*), pode se tornar um verdadeiro deus em **Rieze Maxia**.

É diversão garantida, especialmente para quem quer curtir o enredo sem se preocupar tanto com o desafio, tornando o combate mais fluido, direto e acessível. Mas você pode ativar e desativar os benefícios a hora que quiser.

Falando em história de uma maneira geral, sem spoilers, o jogo permite acompanhar duas jornadas paralelas, a de **Milla Maxwell**, uma mulher misteriosa que comanda os quatro grandes espíritos e luta pelo equilíbrio do mundo, e a de **Jude Mathis**, um jovem estudante de medicina que acaba se envolvendo em uma conspiração complexa.

A narrativa de **Tales of Xillia Remastered** é envolvente desde os primeiros minutos, construída em torno de temas como fé, responsabilidade e o peso das escolhas pessoais. O mundo de **Rieze Maxia** é vibrante e cheio de nuances políticas, espirituais e morais. O jogo alterna momentos de leveza e amizade entre os personagens com discussões mais sérias sobre ciência, poder e propósito, o que torna o enredo muito mais maduro do que aparenta à primeira vista.

A forma como **Milla** e **Jude** lidam com suas crenças e dúvidas é o que realmente move a trama, e acompanhar essa dualidade é o que torna a jornada tão marcante e emocional.

Ambas as perspectivas são complementares e se entrelaçam de forma natural, revelando camadas de narrativa que ainda hoje se destacam entre os RPGs japoneses.

O combate, por sua vez, continua sendo um dos pontos altos da experiência. Ele é rápido, técnico e exige bastante atenção, já que um descuido e você leva dano sem nem perceber, principalmente quando enfrenta múltiplos inimigos simultaneamente.

A sensação é de controle total, onde cada movimento conta, e pelo fato de poder mover livremente o personagem, pode testar combinações de botões para ataque, defesa e esquiva, ainda mais quando você consegue upar sua árvore de habilidades, desbloqueando algo novo e ainda mais poderoso.

Vale destacar que o ritmo das lutas e a interface de gerenciamento de habilidades lembram um pouco, em alguns aspectos, o que vimos recentemente em **Digimon Story Time Stranger**, especialmente no uso de itens e no estilo das habilidades especiais. É um combate que mescla a técnica clássica de **JRPGs** com uma fluidez moderna, e que, mesmo mais de uma década depois, ainda oferece uma das experiências mais satisfatórias da série **Tales of.**

## Áudio, trilha sonora e localização

No quesito sonoro, **Tales of Xillia Remastered** mantém a essência do original, trazendo novamente as vozes em **inglês** e **japonês**, mas sem localização para o português do Brasil, nem em menus, nem em legendas.

Isso pode afastar alguns jogadores, especialmente considerando a densidade dos diálogos e termos do universo de **Rieze Maxia**. Ainda assim, a atuação de voz segue de altíssimo nível, com interpretações que reforçam bem a personalidade de cada personagem.

A qualidade do áudio, de forma geral, é boa, mas em alguns momentos mais intensos, especialmente em cenas de ação, nota-se uma leve compressão sonora. Esse efeito deixa certas falas um pouco mais abafadas, algo herdado diretamente da versão de 2011. Não chega a comprometer, mas é um detalhe perceptível em fones ou sistemas de som mais fortes.

Foi notório nas caixas de som que utilizo, mesmo sendo simples, são duas caixas dutadas com alto-falantes emborrachados de 6 polegadas, que oferecem graves, médios e agudos equilibrados.

Já a trilha sonora continua sendo um dos pontos fortes do jogo. As composições de **Motoi Sakuraba** misturam tons épicos de batalha e melancólicos, criando uma atmosfera envolvente que combina perfeitamente com o estilo anime e o ritmo dos combates.

Os temas de exploração e as músicas de cidades são confortáveis de ouvir, cheias de carisma e identidade, enquanto as canções de combate trazem energia e urgência na medida certa. O único ponto que poderia ser melhor desde o jogo original é a repetição das faixas durante as lutas, que, após algumas horas de gameplay, começa a soar um pouco repetitiva.

## Visão geral e nota de **Tales of Xillia Remastered**

De uma maneira geral, **Tales of Xillia Remastered** consegue reviver este clássico do **PlayStation 3** com uma boa qualidade. É uma versão que conta com mais recursos, como o personagem poder correr, **60 quadros por segundo**, salvamento automático, recursos para melhorias no combate e história, como poder pular missões paralelas e secundárias, texturas e imagem mais nítidas e muito mais.

Porém, por se tratar de uma versão remasterizada ela peca em alguns pontos, principalmente na falta de uma filtragem de texturas mais aprimorada, o que faz com que algumas fiquem parecendo um borrão, igual comentei no tópico; além disso, o jogo não conta com um método de suavização de serrilhados muito preciso, o que faz com que diversos objetos fiquem com serrotes nas pontas e cintilando.

Além disso, a falta de localização para mais idiomas é um ponto de perda, pois atrairia ainda mais jogadores para este clássico do **PS3**. Pelo menos nenhum conteúdo foi cortado da versão original. Logo, **Tales of Xillia Remastered** recebe a nota **8**: ***Uma nova vida à Tales of Xillia, mas ainda pode melhorar!***

Agradecemos ao pessoal da **Bandai Namco** e ao pessoal da **TheoGames** pelo envio desta key para a elaboração desta review!

**Confira também:**[Review de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage | Título resgata o espírito clássico, mas ainda precisa evoluir](https://viciados.net/review-virtua-fighter-5-r-e-v-o-world-stage-ps5/)

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Uma nova vida à Tales of Xillia, mas ainda pode melhorar!

Uma nova vida à Tales of Xillia, mas ainda pode melhorar! 8

Gameplay e Desempenho Geral10

Gráficos7

Ambientação8

Trilha Sonora8

Localização e Idiomas7

Coisas boasGrandes melhorias em relação à versão de PS3;60 quadros por segundo estáveis;Salvamento automático;Recursos exclusivos: corrida, pular side-quests, loja de bônus antecipada.

Coisas ruinsGráficos com texturas desatualizadas em alguns pontos;Sem localização para mais idiomas;Trilha sonora boa, mas no combate fica repetitiva;Falta de HDR e um anti-serrilhado mais preciso.

ResumoBom! - Uma nova vida à Tales of Xillia, mas ainda pode melhorar alguns quesitos!

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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