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title: "Review de Digimon Story Time Stranger | A mistura perfeita de humanos e Digimons em um mundo digital no PS5"
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  - "Portal Viciados"
  - "Review, análise, crítica"
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  - "Digimon"
  - "Digimon Story: Time Stranger"
  - "PlayStation 5"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 2 de outubro de 2025 às 12:09

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9A mistura de Digimons e humanos, em um mundo digital, eleva a magia e imersão deste jogo!

Digimon Story Time Stranger

Chegando como um novo passo para a franquia, **Digimon Story Time Stranger** traz a proposta de misturar seres humanos, com os amados **Digimons**, em um mundo de caos e mistério. Durante esta análise, **sem spoilers da história**, vamos comentar sobre diversos aspectos, tanto de gameplay, quanto elementos técnicos.

## Índice da review de Digimon Story Time Stranger

## Digimon Story Time Stranger e seu desempenho no PlayStation 5

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Para os testes, usei meu **PlayStation 5**, onde, o jogo é executado em uma resolução alta, visto que roda em 4K nativo, sem upscale a partir de uma resolução mais baixa, o que resulta em visuais bonitos e com quase nada de serrilhado. Exibindo as imagens, há o monitor LG **Ultragear 2K** com **HDR10** – guarde este recurso! – e taxa de atualização de **144 Hz** – guarde esse recurso, também!, ligados pelo **HDMI** do **PS5**.

Quando comentamos sobre o desempenho em si, **DSTS** roda bem fluido na maior parte do tempo, mesmo quando tem uma luta insana acontecendo na tela, porém… roda bem fluido a 30 quadros por segundo… e não, até o momento, não há uma opção de 60 FPS nos consoles, somente nos computadores, que pode passar deste limite.

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1

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1Lucia

2Jason

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Feito por:

Por se tratar de um **RPG de turnos**, ter ou não os 60 quadros por segundo, não é algo que atrapalhe diretamente a gameplay, mas claro, quanto mais próximo de **60FPS**, mais imersivo a experiência fica. Essa taxa de quadros permanece constante em boa parte do tempo, porém, em cenas com muitos **NPCs**, como no **Centro da Cidade de Tóquio**, você vê o jogo engasgando, e chega a incomodar um pouquinho, pois cai para aproximadamente **25 ~ 27 FPS**, mas logo retorna.

O artigo continua após as sugestões[SAROS | Conferindo como o jogo está rodando no PlayStation 5 Base](https://viciados.net/conferindo-como-saros-esta-rodando-playstation-5/)
[PlayStation | Sony adiciona DRM online no PS4/PS5 e revive o mesmo erro do Xbox em 2013](https://viciados.net/playstation-sony-drm-online-ps4-ps-xbox-2013/)
[PS Plus Maio de 2026: Data e hora oficial do anúncio dos novos jogos grátis](https://viciados.net/ps-plus-maio-2026-data-hora-anuncio-jogos-gratis/)

Em cenas posteriores, fica engasgando bem mais, e por ser travado 30 FPS você sente mais essas quedas do que se estivesse rodando a 60 e caísse para 50 quadros por exemplo. Não há opções gráficas relacionadas à modos de Desempenho ou Qualidade, apenas um, que seria equivalente ao Qualidade, e também, não há **Ray Tracing**.

## 4K, 30FPS e sem HDR

Um detalhe que pode chamar a atenção é a ausência de suporte a**HDR**. Embora isso não prejudique a experiência de quem joga em telas sem esse recurso, o brilho e o contraste acabam sendo mais limitados em comparação com títulos que oferecem a tecnologia.

Nos testes realizados em um monitor com suporte a **HDR**, a ausência do recurso ficou perceptível. Não se trata de deixar o jogo necessariamente mais bonito ou feio, mas o **HDR**, quando bem aplicado, realmente faz diferença. Por isso, em um título lançado em 2025, a falta desse suporte acaba sendo um ponto questionável.

Nem para versão de computadores o **HDR** é suportado, o que nos faz pensar qual foi o motivo desta estratégia tomada pela **Bandai Namco**. Mas como eu disse, não é algo que vai deixar o jogo mais feio.

## Gráficos e ambientação

Os gráficos do **Digimon Story Time Stranger** estão simplesmente lindos dentro da proposta. Assim como **[EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS](https://viciados.net/everybodys-golf-hot-shots-review-playstation-5)**, que fiz review recentemente, não busca entregar os gráficos mais realistas do mundo, mas para a sua proposta, de ser um literal anime jogável, está maravilhoso, ainda mais nas lutas, com diversos elementos gráficos.

Isso se aplica para a vegetação no cenário e detalhamento nas cidades, mas principalmente no centro da cidade, onde tudo possui vida, nada é vazio, você nota que dentro das lojas, mesmo não sendo entráveis, há **NPCs** fazendo compras, comendo um lanche, ou vendendo coisas na rua, é incrível.

A ambientação do jogo é perfeita, cidades e ambientes ricos em detalhes, e com diversos **NPCs**, assim como comentado no parágrafo acima, e mesmo que sofra com alguns engasgos, é bonito de se ver. Até os becos, praças e locais como a **Estação de Metrô**, é bem rica em detalhes, e a maioria dos locais são interativos, e apresentam algum diálogo.

No entanto, um detalhe precisa ser comentado… ao mesmo tempo que há texturas bonitas, bem trabalhadas, você percebe que há texturas borradas, sendo perceptível de longe. Algumas, acabam combinando com o visual, pois aparentam estar com algum efeito de blur / desfoque, ou um efeito de profundidade de campo, assim como no **GTA 5** por exemplo.

Porém, em outros locais, você nota que **Digimon Story Time Stranger** possui diversas texturas em uma resolução bem mais baixa em relação a todo seu redor… são texturas de pôsteres, propagandas, e elementos de fachadas de lojas, que acabam se destacando de maneira negativa.

Veja abaixo um exemplo:

Note a placa de entrada – “**100 yen uniform shop**” – ela está em baixíssima resolução em relação ao restante, isso que não estou forçando a câmera para ficar perto do objeto, pois nem encostado totalmente estou. Este é só um exemplo destas texturas destoantes, não estraga a gameplay, mas é necessário comentar.

## Trilha Sonora

A trilha sonora de **Digimon Story Time Strange**r é realmente boa, mesmo que logo no início, eu tenha achado que há um momento em que alguns efeitos sonoros podem soar estranhos. O restante das composições é bastante consistente, com músicas que remetem diretamente tanto ao feeling anime quanto aos jogos anteriores da franquia.

As faixas mais calmas acompanham perfeitamente a exploração de cenários e interações mais tranquilas, criando um clima acolhedor. Já nos momentos de combate e ação, a trilha ganha intensidade, com batidas mais rápidas e arranjos mais vibrantes que ajudam a elevar a tensão da batalha.

Essa transição dinâmica entre sons suaves e músicas mais enérgicas cria uma atmosfera equilibrada, dando ao jogador a sensação de estar sempre imerso no mundo digital.

## Gameplay, combate e seus recursos

Este pode ser provavelmente o maior tópico desta análise, e o mesmo ainda será repartido em alguns sub-tópicos. A gameplay de **Digimon Story Time Stranger** é insanamente boa, sendo tudo de melhor em um **RPG** de turno, superando os títulos anteriores da franquia.

Nós como agentes, seja masculino (segui com essa escolha) ou feminino, trabalhamos para a **ADAMAS** – Departamento de Investigação Especial de Fenômenos Anômalos – e seguimos desvendando um mistério que sonda a cidade de **Tóquio**, principalmente quando os seres de “**elétrons fasais**” aparecerem, ou como conhecemos **Digimons**.

A história já começa em um ápice de adrenalina, mergulhando o jogador em uma Tóquio completamente devastada pelo caos. Logo depois, é revelado que esses eventos ocorreram em uma linha temporal diferente, o que abre espaço para novas descobertas e mistérios. Ao longo da jornada, você passa a buscar conexões com o dia em que presenciou o fim do mundo com seus próprios olhos, um colapso causado pelos **Titãs** que atravessaram para o plano real.

**Digimon Story Time Stranger** mistura complexidade e acessibilidade de uma maneira exemplar: embora a gameplay traga sistemas profundos e detalhados, o jogo guia o jogador passo a passo, especialmente nas telas de cada **Digimon**. Essas interfaces são ricas em informações e podem parecer intimidadoras à primeira vista, mas são organizadas de maneira prática, tornando fácil controlar status, evoluções e habilidades.

No controle central da experiência está o **DigiVice**, uma espécie de “smartphone” do jogo que concentra as principais funções. Pelo **DigiVice** você acessa a **DigiLinha**, um aplicativo de mensagens que resume diálogos recentes e exibe recados de **Digimons** que não estão no seu grupo ativo, além de gerenciar configurações, ver as **Habilidades de Agente** e trocar equipamentos e roupas dos personagens.

A personalização inclui opções cosméticas variadas, incluindo camisetas e trajes especiais com referências diretas à cultura gamer da **Bandai** e à própria franquia, como roupas inspiradas em **Digimon Adventure**, uma camisa do **Tekken 8** ou até mesmo do **Pac-Man**.

Quando falei que as telas do **Digimon Story Time Stranger** são complexas, detalhadas e intimidadoras a uma primeira visão, não fui hiperbólico, já que ao notar uma tela com muito texto, parece que vai ser impossível de entender, mas aqui é o contrário. As telas de habilidades para cada **Digimon**, ou até mesmo a tela de **Digievolução**, e de **Conversão**, onde você pode “adquirir” um novo parceiro a partir de um encontro prévio, são fáceis de aprender.

Você consegue acompanhar o status do seu **Digimon** com precisão, ver seu nível de força, pontos de saúde e pontos de habilidades para realizar ataques mágicos durante os combates, que são verdadeiros espetáculos visuais, sendo praticamente uma cena do anime no seu console ou PC; além disso, pode equipar ou desequipar habilidades, que são adquiridas através de compras, como a loja do **Gwappamon**, ou nos comerciantes em **Tóquio**, e também, podem ser obtidas em tesouros espalhados no mapa.

As habilidades vão além de um simples golpe mais forte, são grandes auxiliadores nos combates, já que um único **Digimon**, como o **Agumon**, ou **Gabumon**, podem carregar mais de uma habilidade mágica, sendo ela do mesmo elemento ou não, ou seja, seja de fogo, ou seja de água, seu **Digimon** é capaz de aprender.

Além de **Digievoluir** seu **Digimon**, se desejar, pode fazer o processo inverso, e realizar a **De-digevolução**, onde seu companheiro retornará para sua forma inicial, e também irá perder seus incrementos recebidos com o novo poder. O jogo, por meio de seu **Digivice**, te avisará quando um **Digimon** pode ir para sua forma mais poderosa, então, sempre ficará atualizado, evitando que fique preso em uma batalha.

Falando nas batalhas, o combate de **Digimon Story Time Stranger** é incrível e cheio de recursos. Você pode se defender, correr de seu inimigo, dando um tempo de invencibilidade até que ele te veja novamente e o turno comece novamente, fazer um ataque mais simples, utilizar um item, seja de cura ou de aumento de habilidades, ou utilizar uma habilidade mágica e ver todo um espetáculo gráfico.

Caso só queira ir passando por cima de tudo, como um rolo-compressor, se seu **Digimon** for forte o bastante, nem em turno precisa entrar, já que é só utilizar o **DigiAtaque**, que seu inimigo é nocauteado instantaneamente, e poderá seguir sua viagem.

Ainda sobre as batalhas, um recurso muito interessante aqui são as **Artes Cruzadas**, onde você pode combinar o poder de seus **Digimons**, seja para aumentar o nível de cada atributo, ou realizar um ataque poderoso e efetivo. Ao completar a barra ao redor do botão de **Atacar**, o jogo te avisará que já pode combinar o poder de seus companheiros e convidados, a fim de destruir tudo.

As **Artes Cruzadas** também podem ser alteradas no seu **DigiVice**, onde selecionará a melhor para seu uso, ou uma específica para uma batalha que está difícil de vencer, mas mesmo que perca, **Digimon Story Time Stranger** salva seu progresso para continuar novamente de onde parou.

## Digimons e humanos em um só mundo

A proposta de **Digimon Story Time Stranger** é ousada e muito bem executada: integrar os chamados **“seres de elétrons fasais”** ao mundo humano, criando um ponto de colisão entre realidades que desencadeia uma série de eventos inesperados. Essa fusão entre dimensões é a base dessa narrativa e, embora no início algumas ideias pareçam confusas ou até enigmáticas demais, tudo vai ganhando forma conforme você avança.

Os **Digimons** não são apenas criaturas digitais poderosas: eles possuem sentimentos e personalidades que se desenvolvem a partir da forma como interagimos com eles. Nossas respostas durante diálogos influenciam diretamente esse vínculo, moldando a essência de cada parceiro. Por exemplo, quando **Agumon** faz uma pergunta e recebemos a oportunidade de responder, e uma escolha mais calorosa e convincente pode direcionar sua personalidade para traços como **“Amigável”** ou **“Filantropia”**.

Por outro lado, respostas frias, ríspidas ou sem emoção impactam negativamente a relação, alterando tanto o humor quanto o comportamento do **Digimon**, e nem sempre de maneira agradável. Esse sistema não é apenas estético ou narrativo, ele tem consequências reais dentro de **Digimon Story Time Stranger**.

As **Habilidades de Agente** estão diretamente ligados ao desbloqueio de novas habilidades e melhorias de status. Um **Digimon** mais amigável, por exemplo, pode ganhar aumento de pontos de vida, ou maior poder de ataque. Isso cria uma camada estratégica interessante, onde não apenas treinamos e batalhamos, mas também cultivamos laços emocionais que impactam no desempenho em combate.

Falando na ligação entre os mundos, **Digimon Story Time Stranger** nos transporta para o **Mundo Digital**, e é aqui que a experiência realmente atinge outro nível. Esse momento é o coração do jogo, onde a atmosfera se transforma e a magia da franquia se revela em sua forma mais pura.

Estar cercado por tantos **Digimons** em um só lugar, com a possibilidade de interagir diretamente com eles, é algo simplesmente emocionante, e me lembrou de quando eu era criança, em frente à TV, sonhando em ter um **Digimon** pra mim.

O que impressiona é que, mesmo com a densidade de criaturas e detalhes no cenário, mesmo em menor escala, **Digimon Story Time Stranger** mantém um desempenho sólido de **30 quadros por segundo**, com quedas raríssimas. Curiosamente, essa performance se mostra até mais estável do que em algumas áreas da própria cidade de **Tóquio**, que conforme comentado no primeiro tópico, cai para menos de **30 frames**.

Ainda dentro da proposta de explorar diferentes dimensões, **Digimon Story Time Stranger**apresenta também uma espécie de **“terceiro mundo”**, conhecido como **Digifazenda**. Esse espaço funciona como um refúgio e campo de treinamento, onde você pode enviar seus **Digimons** para se fortalecerem, adquirindo novas habilidades e atributos com o tempo.

Mas a **Digifazenda** vai além de ser apenas um recurso visual. O jogador tem a possibilidade de personalizar o terreno, adicionando áreas de terra, estruturas e outros elementos que influenciam diretamente na forma como seus **Digimons** treinam e evoluem.

## Minigame de cartas

Uma mecânica secundária que adiciona variedade à experiência é o **minigame de cartas**. Ao longo da sua jornada, você vai conquistando novas cartas conforme avança na história, cada uma representando diferentes **Digimons** e seus elementos característicos. Essas cartas podem ser utilizadas em duelos, seja contra **NPCs** espalhados por **Tóquio** ou até mesmo contra **Digimons** em **Ilíada**, o **Mundo Digital**.

O funcionamento é simples: vence quem apresentar uma carta com maior valor ou poder. No entanto, o sistema vai além de números fixos. O comportamento dos elementos de cada **Digimon** influencia diretamente o resultado das batalhas. Isso significa que, em determinadas situações, até uma carta de valor aparentemente baixo, como 2, pode superar uma carta de valor 4, dependendo da vantagem elemental e da sinergia do combate.

São recursos simples, mas que dão um charme a mais para o jogo.

## Localização e idiomas

Recentemente fizemos a análise de **[EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS](https://viciados.net/everybodys-golf-hot-shots-review-playstation-5)**, que marca o grande retorno desta franquia, que se iniciou no **PlayStation 1**, também da **Bandai Namco**, que possuía somente **Inglês e Francês**, tanto pro áudio, quanto para as legendas e textos na tela, e **DSTS** brilha aqui também.

Além das falas contarem com **Japonês**, para uma experiência mais imersiva, e Inglês para uma melhor compreensão, há a localização para **Português Brasileiro**, com diversas expressões que usamos no dia-a-dia, e isso é muito bom, pois aproxima o universo de **Digimon** com nosso cotidiano.

Os idiomas para as legendas não se restringem somente ao **Português Brasileiro**, a lista é grande, e conta com**Inglês, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol Latino Americano** e muitos outros, um belo trabalho de localização e adaptação, fazendo com que a compreensão da história atinja a todos.

## Parecer final, nota e visão geral de Digimon Story Time Stranger

**Digimon Story Time Stranger** chega repleto de novidades, introduzindo diversas mecânicas inéditas e um gameplay rico em recursos que elevam a experiência a outro nível. Cada detalhe foi pensado para capturar a essência do anime, transportando o jogador para um universo vivo e em constante movimento e mudanças, mesmo que apontem para um caos iminente.

Essa combinação de sistemas complexos e eficientes, aliados à narrativa envolvente, faz com que a imersão atinja um patamar impressionante, recriando de forma magistral a magia que marcou gerações de fãs da franquia, e satisfazendo o desejo destes por um novo e grandioso título.

Ter a opção de escolher seu agente misterioso e ir acompanhando uma história envolta de um mistério, e a ciclagem de períodos, torna **Digimon Story Time Stranger** um dos melhores jogos desta franquia.

Com todos estes detalhes, mundo vivo com diversos **NPCs**, mesmo que nem todos sejam detalhados como nosso agente, chegamos na nota para **Digimon Story Time Stranger**: presenteio este novo título com um **belo 9**: ***A mistura de Digimons e humanos, em um mundo digital, eleva a magia e imersão deste jogo!***

Em termos de gameplay, gráficos, enredo, **Digimons**, já que são mais de 450 bichinhos, é um acerto atrás do outro. Porém, quando olhamos para os elementos técnicos, **DSTS** acaba deixando um ponto para trás.

Este é um título de 2025 que está saindo sem suporte ao **HDR** e 60 quadros por segundo, e mesmo com um foco em 30 quadros, e gráficos que não são realistas, apresentar um desempenho flutuante em algumas cenas, é um ponto a se discutir.

**Mas e aí, vale a pena jogar?** Sem dúvidas! **Digimon Story Time Stranger** é uma experiência que mistura narrativa, gameplay, e um cuidado impressionante com os detalhes. O jogo não apenas honra o legado do anime, como também entrega novidades que prendem o jogador do início ao fim.

Se você tiver a oportunidade, mergulhe sem pensar duas vezes, é uma jornada que vai marcar tanto fãs antigos quanto novos jogadores.

**Agradecemos imensamente ao pessoal da TheoGames e da Bandai Namco pelo envio da key para a elaboração desta análise!**

**Confira também:**[Review de EVERYBODY’S GOLF HOT SHOTS: O retorno desta franquia, mas com alguns poréns](https://viciados.net/everybodys-golf-hot-shots-review-playstation-5)

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Digimon Story Time Stranger

A mistura de Digimons e humanos, em um mundo digital, eleva a magia e imersão deste jogo! 9

Gameplay e Mecânicas10

Trilha Sonora9.2

Digimons e DigiVice10

Gráficos9

Desempenho Geral8.2

Ambientação9.8

Recursos Gráficos - HDR; FPS; 4K8

Estabilidade na Taxa de Quadros8

Coisas boasAmbientação rica e com grande volume de detalhes e NPCs / Digimons;Trilha sonora imersiva;Grande variedade de Digimons;Mecânicas de gameplay complexas, mas intuitivas.

Coisas ruinsTexturas pontuais em baixa resolução;Falta de 60 quadros por segundo e suporte ao HDR;Desempenho oscilante em alguns pontos, mesmo em 30 quadros por segundo.

ResumoIncrível!

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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2 de maio de 2026 às 22:35

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2 de maio de 2026 às 18:17

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2 de maio de 2026 às 14:42
