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title: "Review da BETA Antecipada de Call of Duty Black Ops 7 | Grandes novidades ou mais do mesmo?"
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published_at: "2025-10-06T00:51:36+00:00"
modified_at: "2025-10-06T15:47:30+00:00"
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excerpt: "Call of Duty Black Ops 7 está quase aí, e já podemos ter um gostinho do que a Treyarch reservou pra gente neste novo capítulo da saga Black Ops. A beta antecipada encerra hoje, e após nossos testes, no PlayStation..."
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  - "Notícias de Games"
  - "Portal Viciados"
  - "Review, análise, crítica"
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  - "Activision"
  - "Call of Duty Black Ops 7"
  - "PlayStation 5"
taxonomy_language:
  - "Português"
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**Call of Duty Black Ops 7** está quase aí, e já podemos ter um gostinho do que a **Treyarch**reservou pra gente neste novo capítulo da saga **Black Ops**. A **beta antecipada** encerra hoje, e após nossos testes, no **PlayStation 5**, podemos chegar a conclusão que houve algumas mudanças, mas será que trouxeram grandes aprimoramentos ou é mais do mesmo?

## Multiplayer de Call of Duty Black Ops 7

Vamos começar essa análise com o multiplayer do **Black Ops 6.**.. digo, **Black Ops 7**… é a mesma fórmula, mesma base, mesmas mecânicas do **BO6**, que chegou a um ano atrás. Funciona muito bem, porém, você percebe que a maioria dos elementos, seja na gameplay ou HUD, estão idênticos ao**BO6**.

A questão dos gráficos será abordada com mais profundidade em uma possível análise da campanha, mas já é possível destacar que o modo multijogador online apresenta uma redução visual para garantir um desempenho mais estável e constante.

Ainda assim, na versão de **PlayStation 5** e demais plataformas da atual geração, o jogo entrega uma ótima qualidade gráfica, com **sombras, oclusão de ambiente, reflexos, elementos de cenário e texturas** muito bem trabalhados.

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Porém, ao ativar o modo de **120Hz**, para que o jogo trabalhe em até 120 quadros por segundo, a qualidade no geral sofre uma reduzida, mas por ser o modo multijogador, você não vai ficar reparando muito se um reflexo X, ou textura Y, ficou embaçada. Mas vale o comentário que este modo não é totalmente estável no **PS5**, caindo para menos de **110 FPS** **bruscamente**.

Quando falamos dos aspectos de gameplay, o que se vê em **Call of Duty Black Ops 7** é basicamente a mesma fórmula de **Black Ops 6**, agora com mapas mais detalhados e alguns ajustes pontuais. Os **wall jumps**, o **movimento universal (Omnimovement**, com a **possibilidade de deslizar, mergulhar, e correr em qualquer direção**, retornam com leves mudanças, mantendo a base sólida do título anterior.

O **multiplayer** de **Black Ops 7** está longe de ser ruim, pelo contrário. É **Call of Duty** em sua essência: tiros por todos os lados, granadas voando, vidros se estilhaçando e aquela clássica bagunça que a gente ama.

Porém, ainda assim, a sensação é de mais do mesmo, com poucas inovações realmente marcantes de um ano para o outro. Até os modos de jogo são basicamente os mesmos, com mata-mata em equipe, conquista e dominação. O destaque, mais uma vez, fica para os **mapas**, que continuam recebendo um cuidado especial em design e ambientação, parecendo muito a estética do **Black Ops 2**.

No entanto, **Call of Duty Black Ops 7** mostra-se bastante acessível para novos jogadores, e até mesmo para veteranos que desejam se adaptar às novidades. O **Campo de Treinamento**, no mapa **Forge**, funciona como uma introdução prática às principais mecânicas do jogo, ensinando de forma didática tudo o que há de novo nesta edição. Lá, é possível dominar o **Movimento Universal (Omnimovement)**, testar **mecânicas de combate** e compreender como os sistemas atualizados influenciam nas partidas.

## Nota para o multiplayer de **Call of Duty Black Ops 7**

Assim como mencionei anteriormente, está longe de ser algo ruim, é aquela boa e velha bagunça de **Call of Duty** que os fãs conhecem bem. No entanto, por trazer poucas melhorias significativas em relação ao título anterior, o modo multijogador de **Black Ops 7** acaba soando um pouco conservador.

Ainda é divertido, frenético e viciante, mas falta inovação. No fim das contas, ele merece uma **nota 7**: **É a boa e velha fórmula de COD, mas sem muitas melhorias.**

## Modo Zombies de Call of Duty Black Ops 7

Vamos ao segundo ponto desta análise: o **aguardado modo Zumbis**. E aqui sim, a **BETA** realmente brilha. O novo modo está ainda mais insano e envolvente do que o de **Black Ops 6**, que, inclusive, já havia sido um dos meus modos favoritos na época em que joguei, principalmente ao jogar com amigos.

Durante esta fase do **Beta**, pudemos testar apenas um único mapa: **a Fazenda Vandorn**. Trata-se de um espaço amplo, com poucos pontos de cobertura, o que torna tudo ainda mais intenso.

As únicas opções reais de abrigo são **a casa principal**, que só pode ser acessada após acumular a quantidade certa de pontos, e **o celeiro**, mas mesmo dentro deles, **os zumbis conseguem te alcançar**, e aí o caos toma conta da partida.

Neste modo, enfrentamos hordas de zumbis que variam em **quantidade, aparência e força** a cada nova rodada, com o objetivo de realizar a extração, ligar a energia, garantir os perks / melhorias e destravando mais partes do mapa.

Durante os testes, não percebi grandes oscilações de desempenho, apenas **pequenas quedas ocasionais**, mesmo quando o cenário estava completamente tomado por inimigos, literalmente até no teto.

Assim como no multiplayer, utilizei o modo de **120Hz**, mas aqui o desempenho foi bem mais estável. Mesmo com uma leve **redução na qualidade gráfica**, o resultado geral, pelo menos neste mapa, é **impressionante**, com uma fluidez que torna a ação ainda mais envolvente, mesmo com um monte de zumbis na tela.

O **Modo Zombies**de**Call of Duty Black Ops 7** promete ser um dos grandes destaques do jogo, ao lado da campanha principal, que dá continuidade aos eventos de **Black Ops 2**, lançado em 2012.

Porém, precisamos ver os próximos mapas, pois até o momento, apesar de ser de extrema qualidade, proporcionando desafio e recompensas, o modo **Zombies** do **Call of Duty Black Ops 7**, está com os mesmos elementos de gameplay do **BO6**, mas de uma maneira mais centrada, e não está exagerado.

Essa conexão direta com um dos títulos mais marcantes da franquia aumenta ainda mais a expectativa, e, como fã, posso dizer que a esperança é grande de que a **Treyarch** entregue algo à altura do legado da série.

## Nota para o Modo Zombies de Call of Duty Black Ops 7

Diferente do multijogador, o modo **Zombies** do **Call of Duty Black Ops 7** está trazendo algumas melhorias pontuais em uma fórmula que já vinha sendo aprimorada, porém, ainda falta analisar os demais mapas, pois mesmo com essas melhorias, ainda dá a sensação de ser um pouco do que vimos ano passado, e de que pode melhorar.

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Logo, a nota para o modo **Zombies** do **Call of Duty Black Ops 7**, fica sendo um 8: É mais divertido que o multiplayer, mas ainda passível de melhorias. Está mais divertido em relação ao multijogador, mas ainda há espaço para coisas novas.

**Call of Duty Black Ops 7** segue para a segunda fase do **BETA** a partir de amanhã, dia 6 de outubro, e seu lançamento está previsto para **14 de novembro de 2025** para **Xbox Series X|S e Xbox One (via Xbox Play Anywhere)**, **PlayStation 4 e PlayStation 5**, além do **PC**, via **Game Pass, Steam e Battle.net**.

**Agradeço ao pessoal da TheoGames e da Activision pelo envio da key da BETA antecipada do COD BO7, para a elaboração desta análise.**

**Confira também:**[Call of Duty Black Ops 7 abre Beta com novos mapas, modos e recompensas exclusivas](https://viciados.net/call-of-duty-black-ops-7-beta-disponivel-novidades)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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