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title: "Review de Battlefield 6 | Este BETA aberto está realmente bom? Venha conferir nossos testes"
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published_at: "2025-08-10T22:21:01+00:00"
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8.8Um retorno às origens da franquia!

Um retorno às origens da franquia Battlefield!

**Battlefield 6** é a nova aposta da **EA Games** para esta idolatrada franquia. Ao lado de gigantes parceiros, como a **Motive, Ripple Effect, DICE** e **Criterion**, o novo **BF** promete grandes novidades. O seu beta aberto já bateu recordes e superou **COD BO6** na **Steam**, mas será que está realmente boa?

## Resumo da review de Battlefield 6: BETA Aberto

## BETA aberto de Battlefield 6: Destruição, caos e filas de espera

A convite da **Electronic Arts**, eu fui chamado para testar antecipadamente o beta de **Battlefield 6**, e a plataforma escolhida foi o **PlayStation 5**, ligado em um monitor **LG ULTRAGEAR**, de resolução **2K** (**2560×1440**) com **HDR** e suporte para **120Hz**. Todos os testes foram realizados no modo **Equilibrado**, a 4K internos com 60 quadros por segundo.

E aquele GTA 6 ali? 🤔O primeiro dia de teste, dia **07 de agosto**, foi marcado por uma longa fila de espera, porém, assim que garanti o acesso completo, as transições entre as partidas foram extremamente rápidas.

Somente o modo multijogador está disponível para testes, a campanha, pelo menos, neste primeiro fim de semana, não estava disponível.

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O modo online, mesmo que requerendo uma assinatura da **PS Plus** no **PS5**, ou do **Game Pass Ultimate** no **Xbox**, conseguiu aproveitar de uma breve vantagem no console da **Sony**, visto o fim de semana com online gratuito, que está se encerrando neste domingo, dia 10.

Logo de cara, ao entrar em qualquer modo de jogo, seja **Conquista** ou **Ruptura** por exemplo, você verá a principal novidade neste título… tudo ao seu redor, vai virar pó até o final da partida… ainda mais se estiver em um tanque de guerra.

Desde o **Battlefield 4**, com o **Levolution**, vemos grandes destruições pelo mapa, e **Battlefield 6** continua essa tradição, com mapas grandes e um cenário que consegue reagir consistentemente ao dano da guerra.

Veja abaixo:

Isso está insano!## Gameplay clássica retorna em Battlefield 6

Algo que deixou muito a desejar no **Battlefield 2042**, além da ausência do modo campanha, foi seu modo multijogador totalmente destoante dos outros jogos da franquia, o que não se repetiu aqui.

Se você jogou **Battlefield 4, 1 e BF5**, você vai ficar feliz em saber que a gameplay clássica, com capturas de zonas, tiroteios e destruições, está de volta, bem como seus cenários amplos com vários pontos de posicionamento.

Veja abaixo:

Até mesmo a gameplay no tanque de guerra, lembra bem os jogos anteriores da franquia:

## Desempenho no PlayStation 5

Mesmo com todo este cenário caindo ao seu redor, o desempenho está extremamente consistente, com o modo equilibrado aparentando estar quase sempre na casa dos **60 quadros por segundo**, notando algumas leves quedas somente quando o cenário cai em cima de você, quando está em um tanque por exemplo.

Quando colocamos o modo desempenho, a resolução fica dinâmica, porém, busca uma maior taxa de quadros por segundo, focando nos **120 FPS**, e o console consegue entregar um bom resultado, e a diferença gráfica, não é tão gritante, pelo menos no modo online.

Veja abaixo um comparativo, primeiro com o modo equilibrado:

Se atente ao sol iluminando o fundo da imagem, e a quantidade de objetos no chão. Os reflexos não sofreram uma grande mudança, uma vez que o **Ray Tracing** parece que não foi implementado na **BETA** do **Battlefield 6**, podendo ficar restrito somente para a campanha.

Veja agora o modo desempenho:

A principal diferença nessa cena é a força que os raios do sol atingem o cenário, bem como a oclusão de ambiente, que é reduzida neste modo, porém, nada que vá influenciar diretamente na gameplay.

O artigo continua após as sugestões[Jogue com o Coringa! Edição Deluxe de LEGO Batman revela vilões jogáveis e skins de Arkham](https://viciados.net/lego-batman-deluxe-coringa-arlequina-skins-unicas/)
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## Nota e parecer final do primeiro fim de semana de Battlefield 6

De uma maneira geral, a nota para a beta de **Battlefield 6**, neste primeiro fim de semana, mesmo em testes antecipados, é um **sólido 8.8**, e eu explico em tópicos:

- Mesmo com um tempo de carregamento reduzido, as filas de espera nem sempre estão padronizadas, fazendo com que você espere um tempo X uma vez, ou um tempo Y em uma outra jogatina.
- Falta de recursos: não sei se está desmapeado, pois não encontrei a função, mas o placar com quantidade de mortes e kills, pelo menos no **PlayStation 5**, está desabilitado.
- Por ser uma beta online, está exigindo bastante de sua internet, e mesmo a minha contando com 400Mbps, em alguns momentos foi notório alguns travamentos de ping e nos personagens, que travam sua animação.

Não entendi por que está mostrando a quantidade de memória de vídeo… deve ser remanescente do PC.De uma maneira geral, a beta de **Battlefield 6** está incrível, ***é um retorno às origens da franquia Battlefield*** e somente estes pontos negativos que encontrei, mas que não impactam em nada, pelo menos diretamente, em sua gameplay. A segunda semana promete ainda mais novidades.

**Agradeço a Electronic Arts pelo convite antecipado para testar o Battlefield 6!**

**Confira também:**[Review de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 no PS5: Um remake com tom de nostalgia!](https://viciados.net/review-tony-hawks-pro-skater-3-4-playstation-5)

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Um retorno às origens da franquia Battlefield!

Um retorno às origens da franquia! 8.8

Gameplay9

Narração durante o Jogo9

Desempenho no PS510

Mapas9

Requerimento de Internet7

Coisas boasDesempenho consistente, mesmo no modo EquilibradoDestruição insana!Gameplay clássica!

Coisas ruinsExige muito da sua internet, e qualquer oscilada, afeta o gameplay.Filas de espera com tempo inconsistente.Falta de alguns recursos.

MARCADO:[Battlefield 6](https://viciados.net/tag/battlefield-6/)
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)

Redator do Portal Viciados

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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