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title: "Review: A Investigação Póstuma e sua estética noir das histórias de Machado de Assis no PC"
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  - "Notícias de Games"
  - "Review, análise, crítica"
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  - "A Investigação Póstuma"
  - "Steam"
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  - "Português"
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  - "Rafael Vieira"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 7 de abril de 2026 às 22:44

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9Lindo! Traz à tona a literatura machadiana em um game de mistério!

A Investigação Póstuma

Em meio a tantos lançamentos, chegou a hora de darmos a devida atenção ao nosso mercado nacional de games e conferir **A Investigação Póstuma** – um game baseado nas obras de **Machado de Assis**, um dos maiores nomes da literatura brasileira. Será que está realmente bom?

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**AVISO: Essa análise não contará elementos específicos do enredo!**

## Índice da review: A Investigação Póstuma

## Como A Investigação Póstuma foi executado no PC?

Para testar **A Investigação Póstuma** utilizei um computador equipado com um CPU **AMD Ryzen 7 5700G de 8 núcleos e 16 threads**; **32GB de RAM DDR4** operando a **3200MHz**; uma **AMD Radeon RX 7600** de **8GB GDDR6** da **XFX**, com o detalhe do jogo estar instalado no **SSD** – e o desempenho foi quase perfeito, mas quase perfeito mesmo, eu vou comentar sobre na parte de desempenho em si.

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

Além disso, por ser um hardware um tanto quanto **overkill**para **A Investigação Póstuma**, já que seus requisitos são bem leves, testei em meu notebook, equipado com um **Intel Core i5 8250U**, de **4 núcleos e 8 threads**; **20GB de RAM DDR4** operando em **2400MHz** e uma **NVIDIA GeForce MX130** de **2GB GDRR5** – que não é um notebook gamer, é mais voltado para produtividade, o jogo no notebook ficou instalado no HD, e os tempos de loadings foram satisfatórios mesmo em um hardware mais lento

O artigo continua após as sugestões[Review técnica de Outlive 25: O remaster do clássico RTS brasileiro dos anos 2000](https://viciados.net/review-outlive-25-remaster-classico-rts-brasileiro/)
[Clássico brasileiro no topo! Outlive 25 é exaltado pela Digital Foundry antes do lançamento](https://viciados.net/outlive-25-digital-foundry-analise-tecnica-remaster/)
[Steam vs. Epic Games: Dados vazados da Rockstar revelam empate surpreendente no PC](https://viciados.net/steam-epic-games-dados-vazados-rockstar-empate-pc/)

Em ambos, foi um desempenho muito bom.

## E o desempenho no PC? Por que quase perfeito?

**A Investigação Póstuma** apresenta um desempenho praticamente impecável no **PC**. A única ressalva, que pode, inclusive, ser um caso isolado, fica por conta do **VSync**que, mesmo ativado nas configurações, não se mostra totalmente eficiente. Em alguns momentos, é possível notar leves ocorrências de **screen tearing**, mas nada que comprometa ou incomode a experiência pelas ruas do **Rio de Janeiro**.

Quando passamos a falar sobre a taxa de quadros, o jogo se adapta à frequência do monitor, seja ela de **60 Hz** ou superior. Em meu desktop, o qual utilizo um monitor de **144 Hz**, o desempenho se manteve estável em **144 FPS** durante toda a jogatina. Já no notebook, rodando a **60 FPS**, a experiência também se mostrou bastante satisfatória, mas aí o limite de quadros fica em **60 FPS**.

Além disso, o título não apresenta elementos gráficos pesados que exijam muito do hardware, o que significa que a grande maioria dos computadores conseguirá rodá-lo com tranquilidade e ótima performance.

Tanto que os requisitos do mesmo são bem leves, vamos relembrar:

### Requisitos mínimos: A Investigação Póstuma

- **Sistema Operacional:** Windows 7 (64 bits)
- **Processador:** Multi-core de 1.8GHz ou melhor
- **Memória RAM:** 4 GB
- **Placa de vídeo:** NVIDIA GeForce GTX 760 ou equivalente
- **Armazenamento:** 3 GB de espaço disponível

### **Requisitos Recomendados:**

- **Sistema Operacional:** Windows 10 (64 bits)
- **Processador:** Multi-core 2.5GHz ou superior
- **Memória RAM:** 8 GB
- **Placa de vídeo:** NVIDIA GeForce GTX 1050 ou equivalente
- **Armazenamento:** 3 GB de espaço disponível

Vale dizer que a **GeForce GTX 760** é uma GPU de 25 de junho de 2013, de arquitetura **Kepler**, e possui o mesmo desempenho de uma **GTX 1050 de 2GB**, sendo somente 5% mais forte que uma **GeForce GTX 950**, então é bem tranquilo de rodar.

O notebook que utilizei possui uma **GeForce MX130 de 2GB GDDR5**, de arquitetura **Maxwell**( a mesma da **GTX 750 e 750Ti**, ou os modelos de **notebook** da **GTX 860, 950 e 960**) e o desempenho dela é equivalente ao de uma **GT 1030**, e rodou perfeitamente.

## Gráficos e estética noir

**A Investigação Póstuma** aposta em elementos que atiçam a imaginação de quem já mergulhou nas páginas de **Memórias Póstumas de Brás Cubas**. O visual **noir** em preto e branco remete diretamente a ilustrações clássicas, como se cada cena tivesse sido retirada de um livro do próprio **Machado de Assis***.*

A escolha pelos tons de cinza encaixou perfeitamente na atmosfera do **Rio de Janeiro** do final dos anos 30, trazendo um ar vintage carregado de muito mistério. Ao mesmo tempo, a estética intensifica a carga emocional da narrativa, colocando o jogador na intrigante busca por respostas sobre quem teria assassinado **Brás Cubas**.

Todos os elementos de fala, com exceção da cutscene inicial, são marcados por balões de fala e por um português que mistura o coloquialismo (linguagem do dia a dia) com expressões referentes à época do livro e da estética do jogo, então é comum ver um português mais rebuscado e complexo ao primeiro entendimento, bem como no livro.

Mas tudo acaba se encaixando, e traz uma atmosfera misteriosa que combina com a escolha das cores. E falando nela…

## A filosofia das cores em A Investigação Póstuma

A filosofia das cores em **A Investigação Póstuma** vai muito além de uma simples escolha bonita e estética. O uso predominante dos tons de cinza e do preto e branco conversa diretamente com a proposta narrativa do jogo: limitar as fronteiras entre tudo aquilo que tratamos como verdade e interpretação.

Ao optar por fugir das cores vibrantes tradicionais, o jogo convida o jogador a enxergar o mundo não como um objeto que garanta uma verdade, mas sim como algo mais relativo e subjetivo, assim como acontece na literatura de **Machado de Assis**. Os tons de cinza simbolizam essa ambiguidade moral e psicológica: não existe apenas o certo e o errado, mas uma escala complexa entre esses extremos.

Você não pode afirmar que tal pessoa matou **Brás Cubas**, sem ver a outra ponta da história, e mesmo assim pode fazer você voltar para o começo da sua busca.

Essa escolha também reforça todo o clima **noir**e investigativo. As sombras ganham protagonismo, escondendo detalhes, sugerindo pistas e criando tensão. A ausência de cor faz com que o olhar do jogador se concentre mais na composição das cenas, nos contrastes e nas expressões, intensificando a sensação de mistério.

Além disso, o preto e branco traz um caráter quase literário, como se cada cenário fosse uma ilustração viva, assim como comentei logo acima. Isso aproxima ainda mais a experiência da leitura, criando uma ponte direta entre o jogo e obras como **Memórias Póstumas de Brás Cubas**.

No fim, os tons de cinza não são apenas uma identidade visual, são parte fundamental da narrativa, funcionando como uma linguagem silenciosa que reforça o mistério, a dúvida e a complexidade emocional da história.

## Um português digno de época

A fim de se aproximar ainda mais da atmosfera literária de **Machado de Assis**, a equipe da **Mother Gaia** apostou em um português cuidadosamente elaborado, com construções mais rebuscadas e vocabulário que remete aos modos de fala do período retratado.

Os diálogos carregam traços de formalidade e ironia típicos da escrita machadiana, reforçando a autenticidade da narrativa e contribuindo para a imersão.

Não se trata apenas de estética textual, mas de uma escolha que ajuda a construir personagens mais críveis e alinhados ao contexto histórico, mas nada impossível de compreender.

Esse cuidado com a linguagem faz com que cada conversa soe quase como um trecho retirado de uma obra clássica, aproximando o jogador da experiência de leitura e fortalecendo a identidade do jogo.

## Mecânicas de gameplay

**A Investigação Póstuma** aposta em uma estrutura de gameplay baseada no estilo side-scroller, em que o jogador acompanha a ação a partir de uma perspectiva lateral, movimentando-se principalmente para a esquerda e para a direita enquanto o cenário vai se desenrolando na tela.

A movimentação é simples e bem funcional, permitindo alternar entre caminhar e correr conforme a necessidade, o que contribui para um ritmo mais controlado de exploração ou uma progressão mais ágil entre os objetivos no mapa. E o jogo é compatível com controles, o qual testei com um **QRD Ferrox M5**, que também já possui review no **Portal Viciados**.

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Os cenários são ricos em pontos de interação, como **lixeiras, cartazes, construções, NPCs** espalhados pelas ruas do **Rio de Janeiro** e até pontos de táxi. Cada um desses elementos oferece diálogos únicos, reforçando o caráter investigativo e incentivando o jogador a explorar cada detalhe do ambiente.

No entanto, um aspecto que pode se tornar um pouco repetitivo ao longo do tempo é a mecânica de loop temporal. Como parte central da proposta do jogo, ela leva o jogador a revisitar determinadas ações e situações, o que pode causar uma sensação de repetição em alguns momentos.

Ainda assim, essa característica está diretamente alinhada à narrativa e não chega a comprometer a experiência como um todo, mas contribui para a sensação de repetição.

## Trilha e qualidade sonora

Para combinar ainda mais com a atmosfera de mistério, **A Investigação Póstuma** aposta em músicas com timbres mais suaves na maior parte do tempo, o que acalma o jogador enquanto só anda por aí.

No entanto, quando começamos as investigações, o jogo muda a proposta da trilha sonora para algo mais tenso e cadenciado, que vai se intensificando aos poucos, passando para o jogador a tensão naquele momento. Combinando perfeitamente com toda a atmosfera do game.

E na parte de qualidade, tudo é extremamente equilibrado, desde as músicas em si, que apresentam graves, médios e agudos na medida certa, sem nada ficar sobressaindo, nem mesmo os efeitos sonoros estão com qualidade ruim, tudo está redondinho.

## Visão geral e nota: A Investigação Póstuma

De um modo geral, **A Investigação Póstuma** ajuda a manter viva a literatura machadiana, apresentando as obras de Machado de Assis para toda uma nova geração, e reapresentando de uma nova maneira para todos os fãs de carteirinha de sua literatura característica.

O desempenho no computador é surpreendentemente estável, não dropa os frames, a única crítica fica mesmo para a implementação do **V-Sync** que não está totalmente eficiente, e ainda é possível ver alguns cortes na imagem, mas nada que incomode diretamente, é que eu sou chato mesmo *heehhe*.

A gameplay é fluida e responsável, mas a mecânica de loop temporal pode ser um tanto quanto repetitiva para a maioria dos jogadores, porém carrega um charme único e segue toda a proposta do jogo. Sua trilha sonora encaixa perfeitamente com toda a atmosfera noir do final dos anos 30.

Logo, após todas as considerações, **A Investigação Póstuma** fica com uma **nota 9:** **Lindo! Um game de investigação que traz à tona a essência da literatura machadiana!**

Agradecemos ao pessoal da **TheoGames** e da **CriticalLeap** pelo envio da key para a elaboração de nossos conteúdos!

**Confira também:**[Review de Crimson Desert no PS5: Um forte candidato ao GOTY de 2026 ou não?](https://viciados.net/review-analise-crimson-desert-versao-playstation-5/)

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A Investigação Póstuma

Lindo! Traz à tona a literatura machadiana em um game de mistério! 9

Desempenho9

Gráficos e estética noir9

Gameplay9

Trilha e qualidade sonora9

Coisas boasGráficos com uma estética linda;Trilha sonora impecável;Português retirado dos livros.

Coisas ruinsV-Sync um pouco estranhoMecânica de loop temporal pode ficar repetitiva.

MARCADO:[A Investigação Póstuma](https://viciados.net/tag/a-investigacao-postuma/)
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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