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title: "Resident Evil 9 | O que Silent Hill 2 pode ensinar sobre não abandonar as suas tradições"
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  - "Resident Evil 9"
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  - "Português"
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Por:[Luis Andrade](https://viciados.net/author/luis-andrade/)
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Matéria publicada ou atualizada em 20 de janeiro de 2025 às 20:48

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Desde que **Resident Evil** (**RE**) surgiu como uma das franquias mais emblemáticas do gênero survival horror, a série se destacou por combinar ação intensa, narrativa envolvente e mecânicas inovadoras.

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Enquanto isso, **Silent Hill** construiu sua reputação em torno de uma abordagem mais psicológica, focada em atmosfera e storytelling.

Recentemente, a ausência de um sistema clássico em **Silent Hill 2 Remake** revisitou uma questão interessante: o impacto que certos elementos tradicionais têm no gameplay de franquias veteranas como **RE**.

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

E agora, com os rumores e expectativas crescentes sobre **Resident Evil 9**, a pergunta que fica é: será que a **Capcom**deve continuar apostando em elementos marcantes como o sistema de comerciantes?

O artigo continua após as sugestões[Resident Evil Requiem | Capítulo removido é confirmado por diretor; Saiba os detalhes](https://viciados.net/resident-evil-requiem-capitulo-removido-confirmado/)
[Por qual motivo Ada Wong ficou fora de Resident Evil Requiem? Entenda a decisão da Capcom](https://viciados.net/motivo-ada-wong-ficou-fora-resident-evil-requiem/)
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## **Silent Hill vs Resident Evil: Tradições que fazem a diferença**

Enquanto **Silent Hill 2** aposta em uma experiência voltada à narrativa e à resolução de puzzles, **RE 4** e suas sequências ganharam notoriedade pela ação estratégica e pelo combate dinâmico.

Um dos pontos mais marcantes nesse contraste é a presença do **Mercador**, personagem que oferece upgrades, armas e customizações, criando um senso de progressão e liberdade para o jogador.

Por outro lado, **Silent Hill 2 Remake** opta por deixar de lado essa mecânica, o que reforça sua abordagem linear e narrativa. Isso não é necessariamente um ponto negativo para **Silent Hill**, mas mostra como elementos de gameplay específicos, como o **Mercador**em **Resident Evil**, podem aumentar o valor de rejogabilidade e a satisfação do jogador.

## **Por que Resident Evil 9 deve manter o sistema de mercadores**

Em títulos como **Resident Evil 4** e **Resident Evil Village**, o **Mercador**e o **Duque**não só ajudaram a criar momentos icônicos, mas também permitiram aos jogadores personalizar suas experiências. Seja comprando upgrades para armas ou experimentando novas estratégias, essas interações reforçam a conexão do jogador com o mundo do jogo.

Além disso, o sistema de economia interna contribui para o equilíbrio entre desafio e recompensa. Sem ele, **Resident Evil**poderia perder um dos pilares que o tornam tão distinto dentro do gênero survival horror.

No contexto de um possível **Resident Evil 9**, abandonar essa mecânica seria como abrir mão de uma tradição que já provou ser um sucesso, algo que **Silent Hill 2 Remake** acabou mostrando indiretamente.

**Confira também:** [Nintendo Switch 2 pode adiar GTA 6? A nossa opinião sobre este assunto polêmico](https://viciados.net/nintendo-switch-2-adiar-gta-6-nossa-opiniao/)

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.

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