Fãs de Resident Evil 4 fizeram uma descoberta surpreendente ao vasculhar os arquivos do remake: a Capcom chegou a desenvolver um capítulo jogável com Ashley como protagonista, mas o conteúdo foi completamente cortado antes do lançamento. A revelação animou a comunidade, que agora questiona por que esse material nunca chegou às nossas mãos.
Ashley teria seu próprio prólogo antes de Leon aparecer
Apelidado de “Capítulo 0”, esse prólogo mostraria os primeiros momentos de Ashley na aldeia, antes do resgate por Leon Kennedy. A ideia da Capcom era criar uma introdução narrativa que contextualizasse melhor a situação da personagem, oferecendo aos jogadores uma perspectiva diferente dos acontecimentos.
No material recuperado, é possível ver Ashley caminhando pela floresta sombria e fugindo de inimigos, sem combates diretos. O foco estava claramente na construção de atmosfera e tensão, criando um clima de suspense antes da ação frenética característica da franquia.
Curiosamente, pedaços desse conteúdo apareceram brevemente num dos trailers oficiais do jogo, o que alimentou especulações na época. Porém, nada disso chegou à versão final como fase jogável, deixando apenas rastros nos arquivos.
Comunidade reconstrói capítulo perdido em Resident Evil 4 Remake

Usando os dados remanescentes encontrados nos arquivos, fãs dedicados conseguiram reconstruir parcialmente essa sequência e compartilharam um vídeo mostrando como seria essa experiência. O material revelado confirma que não era apenas um rumor, mas sim conteúdo real que estava em desenvolvimento.
Ainda não há informações oficiais sobre por que a Capcom decidiu cortar esse capítulo. Especula-se que questões de ritmo narrativo ou tempo de desenvolvimento possam ter influenciado a decisão. De qualquer forma, a descoberta mostra como o processo criativo dos jogos é dinâmico e repleto de ideias que nem sempre chegam ao produto final.
Para os fãs de Resident Evil 4 Remake, essa revelação é mais uma prova de como o jogo poderia ter sido ainda mais completo, embora o resultado já seja considerado excepcional pela crítica e pelo público.
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Fonte: eurogamer


