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title: "Resident Evil 4 HD Project ganha data de lançamento"
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excerpt: "Resident Evil 4 possui um projeto de remasterização idealizado por fãs, o HD Project, e este ganha data de lançamento oficial, já para 2022!"
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  - "Notícias de Games"
  - "Portal Viciados"
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  - "Resident Evil"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 25 de novembro de 2021 às 22:30

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Para os amantes da série **Resident Evil** da **Capcom**, o projeto que trará uma repaginada no visual de **Resident Evil 4**, com texturas e elementos em maior resolução, o que deixou o jogo mais lindo do que já era, o HD Project, já tem uma data para ser lançado.

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O projeto se iniciou em meados de 2014 por **Albert Marin**, onde este e outros membros começaram a recriar as texturas do **Resident Evil 4 Ultimate HD**, uma **versão remasterizada** lançada para **PC** via **Steam**. Durante esses **8 anos**de árduo trabalho, podemos ver que o grupo colocou seu coração nisso e deu o melhor, pois os resultados estavam ficando mais surpreendentes a cada nova **screenshot**. Você pode conferir um vídeo da **última build** (2018) que foi divulgada.

resident evil 4 HD Project | Chapter 3-1 FULLY REMASTERED 2019Com a **versão 1.0**, que sairá em **2 de fevereiro**, o jogo já receberá muitas novidades, como por exemplo o suporte ao **ultrawide** (**2560×1080**), opções de profundidade de campo, efeitos e texturas em qualidades superiores. O último passo do projeto era finalizar o modo **Separate Ways**, onde já estando pronto, o mesmo se encontra na fase de testes e polimento do jogo.

Artigo continua após enquete

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Confira algumas imagens de como era no jogo original e como ficou com este projeto:

O artigo continua após as sugestões[O fenômeno Requiem: Por que o novo Resident Evil quebrou o recorde de vendas da Capcom em tempo recorde?](https://viciados.net/o-fenomeno-requiem-por-que-o-novo-resident-evil-quebrou-o-recorde-de-vendas-da-capcom-em-tempo-recorde/)
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Assim como Albert, **Resident Evil 4** se ambienta na **Espanha**; com isso em mente é fácil imaginar como foi o trabalho de sua equipe, o mesmo foi atrás de lugares que eram idênticos no jogo e na vida real para fotografar e trabalhar em cima para implementar no projeto.

Em seu **canal** no YouTube, ele retratou todo o progresso do projeto, mostrando todos os capítulos do jogo com as texturas e efeitos em alta definição. Você pode conferir o canal do criador, clicando aqui [neste link](https://www.youtube.com/user/amarinpcsa/videos)
.

**Confira também:** [Uncharted: Legacy of Thieves logo receberá uma data de lançamento para os PCs e PS5](https://viciados.net/uncharted-legacy-of-thieves-recebera-data-lancamento/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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