Para os amantes da série Resident Evil da Capcom, o projeto que trará uma repaginada no visual de Resident Evil 4, com texturas e elementos em maior resolução, o que deixou o jogo mais lindo do que já era, o HD Project, já tem uma data para ser lançado.
O projeto se iniciou em meados de 2014 por Albert Marin, onde este e outros membros começaram a recriar as texturas do Resident Evil 4 Ultimate HD, uma versão remasterizada lançada para PC via Steam. Durante esses 8 anos de árduo trabalho, podemos ver que o grupo colocou seu coração nisso e deu o melhor, pois os resultados estavam ficando mais surpreendentes a cada nova screenshot. Você pode conferir um vídeo da última build (2018) que foi divulgada.
Com a versão 1.0, que sairá em 2 de fevereiro, o jogo já receberá muitas novidades, como por exemplo o suporte ao ultrawide (2560×1080), opções de profundidade de campo, efeitos e texturas em qualidades superiores. O último passo do projeto era finalizar o modo Separate Ways, onde já estando pronto, o mesmo se encontra na fase de testes e polimento do jogo.
Confira algumas imagens de como era no jogo original e como ficou com este projeto:
Assim como Albert, Resident Evil 4 se ambienta na Espanha; com isso em mente é fácil imaginar como foi o trabalho de sua equipe, o mesmo foi atrás de lugares que eram idênticos no jogo e na vida real para fotografar e trabalhar em cima para implementar no projeto.
Em seu canal no YouTube, ele retratou todo o progresso do projeto, mostrando todos os capítulos do jogo com as texturas e efeitos em alta definição. Você pode conferir o canal do criador, clicando aqui neste link.
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Fonte: ResidentEvil.com, Adrenaline e Resident Evil 4 HD Project