A viralização de REPO nas redes sociais tem levantado uma pergunta entre os fãs de games: será que esse fenômeno chegará ao PlayStation? Acontece que o que parecia ser uma simples questão sobre portabilidade se transformou em uma polêmica sobre falsificação de jogos. Vamos entender o que está acontecendo.
A verdade por trás do REPO na PS Store

Se você tem visto vídeos de REPO pipocando no seu TikTok ou acompanhado streams se divertindo (e morrendo de medo) com o game, saiba que há um alerta importante circulando na comunidade. Um título chamado R.E.P.O.: Ghost Haul foi avistado na PS Store, mas tudo indica que não se trata do mesmo jogo que conquistou a Steam.
O verdadeiro REPO, disponível na Steam por R$ 32,99, vem acumulando análises extremamente positivas desde seu lançamento em fevereiro deste ano. Trata-se de um jogo de terror online cooperativo para até seis jogadores, com elementos de extração que têm proporcionado momentos memoráveis nas lives de criadores de conteúdo.
A denúncia de falsificação e o alerta aos jogadores

A versão encontrada na PS Store levantou suspeitas de ser parte de um esquema de “scam” – jogos de baixa qualidade que frequentemente copiam assets de outros projetos. O desenvolvedor indie steelkrill fez um desabafo contundente no X (antigo Twitter):
“Isso é repugnante e mais pessoas precisam ficar cientes. Eles não só roubaram meu jogo e o venderam em consoles, mas isso é comum e eles estão fazendo isso com outros desenvolvedores independentes também. Todas as mesmas empresas fraudulentas com suas porcarias de IA, sob nomes diferentes. Eles estão tentando enganar os jogadores para comprar esses jogos de IA falsos. A maioria deles, você pode ver claramente, são baseados em outros jogos populares do Steam.”
A situação fica ainda mais suspeita quando descobrimos que o R.E.P.O.: Ghost Haul da PS Store sequer é multiplayer, característica essencial do jogo original. Com lançamento previsto apenas para 2025, o título da PlayStation Store menciona apenas uma experiência single-player, distanciando-se completamente da proposta que fez REPO viralizar.

Esse tipo de prática, infelizmente, não é incomum no mercado de games, com desenvolvedores menores frequentemente tendo seus trabalhos copiados ou falsificados.
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Fonte: MeuPlayStation