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title: "Resident Evil | Remake de Code Veronica poderia ter grande diferencial em relação aos anteriores"
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  - "Notícias de Games"
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  - "Capcom"
  - "Resident Evil"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 30 de março de 2025 às 15:15

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A franquia **Resident Evil** segue como uma das mais influentes do gênero de survival horror. Após o sucesso do **RE4 Remake** em 2023, muitos fãs aguardam o anúncio do próximo projeto, como **Resident Evil Code: Veronica**, que pode ter um diferencial em relação aos anteriores.

## Remake de Resident Evil Code Veronica pode ter grande diferencial

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Lançado originalmente em **2000**, **Resident Evil Code: Veronica** se destacou por ser um sucessor direto dos eventos de **RE2**, trazendo **Claire Redfield** como protagonista em busca de seu irmão, **Chris**.

O jogo se diferenciava dos três primeiros títulos numerados por apresentar **ambientes mais amplos e variados**, indo além dos espaços confinados típicos da franquia. Locais icônicos como a **Ilha Rockfort** e a **Base da Antártida** tornaram o jogo uma experiência única, e um possível remake poderia se beneficiar bastante dessas ambientações expansivas.

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## **As localizações marcantes de Resident Evil Code: Veronica**

Ao contrário dos primeiros jogos da série, que se passavam em locais mais confinados, **Code: Veronica** apresentou uma maior variedade de cenários, que ajudavam a reforçar a tensão e a sensação de isolamento:

O artigo continua após as sugestões[Resident Evil Requiem | Capítulo removido é confirmado por diretor; Saiba os detalhes](https://viciados.net/resident-evil-requiem-capitulo-removido-confirmado/)
[Por qual motivo Ada Wong ficou fora de Resident Evil Requiem? Entenda a decisão da Capcom](https://viciados.net/motivo-ada-wong-ficou-fora-resident-evil-requiem/)
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- **Prison Camp (Campo de Prisão):** A prisão da **Ilha Rockfort**é o primeiro local onde **Claire Redfield** desperta após ser capturada pela **Umbrella**. O local, sombrio e decadente, estabelece de imediato o tom do jogo, com corredores apertados, celas abandonadas e a ameaça constante de zumbis e outras criaturas.
- **Military Training Center (Centro de Treinamento Militar):** Essa instalação da **Umbrella** era usada para treinar soldados e experimentos biológicos. Repleto de laboratórios, salas de simulação e alojamentos militares, o local revela os horrores criados pela corporação e os primeiros indícios da participação dos vilões **Alfred** e **Alexia Ashford**.

- **Official Residence (Residência Oficial):** A mansão da família **Ashford**é uma das áreas mais imponentes do jogo. Inspirada no estilo gótico, a residência combina luxo e decadência, com salas ornamentadas e passagens secretas que revelam mais sobre a história da família e os experimentos conduzidos no local.
- **Airport (Aeroporto):** Esta estrutura conectava a Ilha ao restante das operações da **Umbrella**. O local, parcialmente destruído por ataques biológicos, contém hangares abandonados e pistas de pouso repletas de inimigos. **Claire e Steve Burnside** tentam escapar da ilha através do aeroporto, o que leva a uma reviravolta importante na trama.
- **Ashford Private Home (Residência Privada Ashford):** Um dos locais mais intrigantes do jogo, essa mansão pertencia à influente família **Ashford** e esconde segredos cruciais sobre a origem de **Alexia e Alfred**. O ambiente mistura opulência e terror, sendo um dos cenários que poderiam ganhar uma ambientação ainda mais detalhada em um possível remake.
- **Antarctic Base (Base da Antártida):** O último grande cenário do jogo, a **Base da Umbrella** na **Antártida** é um local frio, isolado e repleto de mutações bizarras. O ambiente hostil e os experimentos conduzidos por **Alexia Ashford** tornam a travessia pelo local ainda mais perigosa, servindo como palco para o confronto final do jogo.

## O possível remake de Resident Evil Code Veronica X

Com a **RE Engine**, utilizada nos últimos remakes da franquia, a **Capcom** poderia revitalizar **Resident Evil Code: Veronica** sem perder a essência do original, dando mais profundidade a seus cenários e mecânicas.

A adição de novos conteúdos, como aconteceu na versão **Code: Veronica X**em 2001, também seria uma forma de enriquecer a narrativa e modernizar o jogo para um novo público. Se o remake realmente estiver nos planos, ele tem o potencial de oferecer uma experiência distinta e memorável dentro do universo **Resident Evil**.

No entanto, vale dizer que diversos rumores apontam que este seria um remake menos ambicioso em relação a **RE4 Remake**.

Além deste remake, outros rumores passados também apontavam para um remake de **Resident Evil Zero**, onde ambos, deveriam chegar após o tão aguardado **Resident Evil 9**, que pode vir com o nome de **Apocalypse**. No entanto, tudo são somente rumores, é esperado que em breve apareçam mais novidades.

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**Fonte:** [GameRant](https://gamerant.com/resident-evil-code-veronica-remake-advantage-locations-good-how-why/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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