A Rockstar Games voltou a surpreender os fãs com o Trailer 2 de GTA 6 (Grand Theft Auto VI), revelando avanços impressionantes na RAGE Engine, o motor gráfico proprietário da Rockstar Games.
Se o Trailer 1 já havia impressionado com inovações como Ray Traced Global Illumination, simulação avançada de água e vegetação densa, agora vemos um salto ainda maior na parte gráfica e física.
Explosões incríveis e físicas mais realistas em GTA 6
Uma das novidades mais impactantes do Trailer 2 são as explosões dos veículos.

Elas agora reagem de forma localizada, ou seja, a parte do carro onde ocorre a explosão é realmente danificada naquele ponto. É um detalhe que mostra o cuidado minucioso da Rockstar com a física do mundo de GTA 6.
Nuvens volumétricas e reflexos mais avançados

Outro destaque é a evolução nas nuvens volumétricas. A nova versão da RAGE Engine aprimorou o realismo dessas formações atmosféricas, contribuindo para um ambiente mais dinâmico, principalmente nos pores do sol de Vice City.
Além disso, os reflexos com Ray Tracing estão ainda mais precisos e naturais em comparação ao que vimos no trailer anterior e até mesmo na versão aprimorada de GTA 5.
Simulação de tecidos e cabelo de altíssima qualidade em GTA 6

O nível de detalhe chegou também nas roupas e cabelos dos personagens. A nova simulação de tecidos traz um movimento fluido e natural, interagindo com o ambiente e com o corpo do personagem. Já os cabelos contam com uma física e renderização superior, proporcionando um realismo que beira o fotográfico.
Áudio com reflexos em tempo real

Um aspecto técnico de GTA 6 que pode passar despercebido em um primeiro momento, mas é extremamente interessante, são os reflexos sonoros em tempo real.
Do mesmo modo, essa tecnologia permite que os sons ecoem e se propaguem com base nos materiais e superfícies ao redor, aumentando ainda mais a imersão sonora do jogo.
Animações mais avançadas e fluidas

A Rockstar já havia registrado diversas patentes relacionadas à animação de gameplay, e agora vemos isso ganhando forma. Os movimentos dos personagens parecem mais naturais, com transições suaves e comportamentos condizentes com o ambiente — um passo além dos jogos anteriores da franquia.

A Global Illumination foi melhorada em relação ao primeiro trailer, tornando a pele dos personagens mais detalhada e realista. A luz agora rebate em superfícies reflexivas, como espelhos ou carros, e interage com materiais de forma mais precisa

Por fim, vale destacar os shaders de líquidos e os efeitos de vidro quebrando, que foram refinados. O resultado são materiais que reagem à luz, impacto e movimento de forma muito mais próxima da realidade.
Em suma, a RAGE Engine estreou na franquia Grand Theft Auto com GTA 4 e evoluiu bastante desde sua versão em GTA 5, e agora serve como fundação para um mundo mais vivo, crível e responsivo no futuro GTA 6.
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