Nos últimos dias, a comunidade gamer foi surpreendida com a notícia de que Perfect Dark, um dos projetos mais aguardados do Xbox Series X/S, foi oficialmente cancelado.
A revelação veio junto a uma onda de demissões na Microsoft, que impactou milhares de funcionários e diversos estúdios. A situação levanta uma dúvida frequente entre os fãs: quem cancela mais jogos, a Sony ou a Microsoft?
Perfect Dark é cancelado: uma perda simbólica para o Xbox

O reboot de Perfect Dark era um dos grandes trunfos da Microsoft para a geração atual. O título estava sendo desenvolvido pela The Initiative em parceria com a Crystal Dynamics, mas após anos de problemas internos, mudanças de direção e falta de progresso visível, a Microsoft decidiu encerrar o projeto definitivamente.
A decisão veio junto a cortes que afetaram mais de 9 mil funcionários, segundo fontes oficiais. Estúdios como a própria The Initiative, Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Games também foram impactados, muitos deles fechados ou com projetos descartados.
Xbox já cancelou pelo menos 7 jogos nesta geração
Com base em dados recentes, a Xbox Game Studios cancelou oficialmente ao menos 7 jogos durante a geração Series X|S:
- Perfect Dark (The Initiative)
- Everwild (Rare)
- MMO “Blackbird” da ZeniMax Online Studios
- Hyenas (Creative Assembly – parceria)
- Second Extinction (Systemic Reaction)
- DLC de Redfall (Arkane)
- Dois projetos da The Coalition antes de Gears 6
Os motivos vão desde problemas de desenvolvimento e má recepção crítica até reestruturações internas massivas.
E do lado da PlayStation?
A Sony também teve sua cota de cancelamentos. O mais simbólico foi The Last of Us Online, que seria um modo multiplayer para The Last of Us Part 2, cancelado após anos em desenvolvimento.
Junto a isso, a empresa japonesa abandonou pelo menos 8 projetos como serviço dos 12 que havia planejado lançar até 2026.
Entre os cancelamentos estão:
- The Last of Us Factions (Naughty Dog)
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Projeto não anunciado da Bend Studio
- Título de fantasia do London Studio
- Payback (Bungie)
- God of War Live Service (Bluepoint Games)
- Concord (lançado e descontinuado rapidamente)
Do mesmo modo, a Sony optou por recuar em sua estratégia agressiva de jogos como serviço, após uma série de problemas e críticas internas vindas até mesmo da Bungie.
Quem cancela mais? Xbox ou PlayStation?
Neste momento, os números são os seguintes:
- Xbox: pelo menos 7 jogos cancelados (incluindo projetos grandes e first-party)
- PlayStation: pelo menos 8 jogos cancelados, especialmente no modelo de jogos como serviço
No entanto, o cancelamento de Perfect Dark teve um impacto maior em termos simbólicos, pois se tratava de um reboot de uma franquia clássica, com anos de desenvolvimento e promessa de ser um grande exclusivo. O jogo foi anunciado com grande alarde e chegou a ser apresentado como símbolo da nova era do Xbox.
Em suma, enquanto a Sony opta por cancelar silenciosamente projetos que não vão bem internamente, a Microsoft sofre mais repercussão por apostar alto em títulos que acabam desmoronando publicamente.
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