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Notícias de Games

Quem cancela mais jogos? Xbox ou PlayStation? Cancelamento de Perfect Dark gera debate

Após o cancelamento de Perfect Dark, a comunidade questiona: quem cancela mais jogos, PlayStation ou Xbox?

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 4 de julho de 2025
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4 min de leitura
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Nos últimos dias, a comunidade gamer foi surpreendida com a notícia de que Perfect Dark, um dos projetos mais aguardados do Xbox Series X/S, foi oficialmente cancelado.

A revelação veio junto a uma onda de demissões na Microsoft, que impactou milhares de funcionários e diversos estúdios. A situação levanta uma dúvida frequente entre os fãs: quem cancela mais jogos, a Sony ou a Microsoft?

Perfect Dark é cancelado: uma perda simbólica para o Xbox

Perfect Dark é cancelado: uma perda simbólica para o Xbox

O reboot de Perfect Dark era um dos grandes trunfos da Microsoft para a geração atual. O título estava sendo desenvolvido pela The Initiative em parceria com a Crystal Dynamics, mas após anos de problemas internos, mudanças de direção e falta de progresso visível, a Microsoft decidiu encerrar o projeto definitivamente.

A decisão veio junto a cortes que afetaram mais de 9 mil funcionários, segundo fontes oficiais. Estúdios como a própria The Initiative, Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Games também foram impactados, muitos deles fechados ou com projetos descartados.

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Xbox já cancelou pelo menos 7 jogos nesta geração

Com base em dados recentes, a Xbox Game Studios cancelou oficialmente ao menos 7 jogos durante a geração Series X|S:

  • Perfect Dark (The Initiative)
  • Everwild (Rare)
  • MMO “Blackbird” da ZeniMax Online Studios
  • Hyenas (Creative Assembly – parceria)
  • Second Extinction (Systemic Reaction)
  • DLC de Redfall (Arkane)
  • Dois projetos da The Coalition antes de Gears 6

Os motivos vão desde problemas de desenvolvimento e má recepção crítica até reestruturações internas massivas.

E do lado da PlayStation?

A Sony também teve sua cota de cancelamentos. O mais simbólico foi The Last of Us Online, que seria um modo multiplayer para The Last of Us Part 2, cancelado após anos em desenvolvimento.

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Junto a isso, a empresa japonesa abandonou pelo menos 8 projetos como serviço dos 12 que havia planejado lançar até 2026.

Entre os cancelamentos estão:

  • The Last of Us Factions (Naughty Dog)
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • Projeto não anunciado da Bend Studio
  • Título de fantasia do London Studio
  • Payback (Bungie)
  • God of War Live Service (Bluepoint Games)
  • Concord (lançado e descontinuado rapidamente)

Do mesmo modo, a Sony optou por recuar em sua estratégia agressiva de jogos como serviço, após uma série de problemas e críticas internas vindas até mesmo da Bungie.

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Quem cancela mais? Xbox ou PlayStation?

Neste momento, os números são os seguintes:

  • Xbox: pelo menos 7 jogos cancelados (incluindo projetos grandes e first-party)
  • PlayStation: pelo menos 8 jogos cancelados, especialmente no modelo de jogos como serviço

No entanto, o cancelamento de Perfect Dark teve um impacto maior em termos simbólicos, pois se tratava de um reboot de uma franquia clássica, com anos de desenvolvimento e promessa de ser um grande exclusivo. O jogo foi anunciado com grande alarde e chegou a ser apresentado como símbolo da nova era do Xbox.

Em suma, enquanto a Sony opta por cancelar silenciosamente projetos que não vão bem internamente, a Microsoft sofre mais repercussão por apostar alto em títulos que acabam desmoronando publicamente.

Confira também: Para PS5 é mais caro! Saiba por que GTA 6 pode ser mais barato no Xbox Series S/X

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Fonte: flowgames / Theverge

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Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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