Mesmo antes de ser anunciado oficialmente, o PlayStation 6 (PS6) já está gerando debate dentro e fora da Sony.
O ex-executivo da empresa, Shuhei Yoshida, comentou sobre o futuro da nova geração de consoles e foi direto ao ponto: apenas ter mais potência gráfica não será o suficiente para impressionar os jogadores.

Durante uma entrevista ao canal Skill Up, Yoshida destacou que a era em que os avanços visuais causavam impacto já passou. Segundo ele, a diferença entre gráficos com e sem ray tracing ou entre taxas de quadros mais altas está cada vez menos perceptível, mesmo para os olhos mais atentos.
“A qualidade gráfica já chegou a um nível em que é difícil notar diferenças, a menos que estejam lado a lado. O foco do PS6 não pode ser apenas em poder bruto”, afirmou Yoshida.
Mais potência não basta para a PS6

O veterano da Sony ressaltou que repetir a fórmula tradicional, lançar uma máquina mais poderosa a cada geração, pode não ser mais o caminho certo. Para ele, o PlayStation 6 precisa oferecer algo realmente novo e cativante.
“A PlayStation não pode fazer a mesma coisa que no passado, apenas aumentar a potência gráfica e vender isso como inovação. Esse tipo de avanço já interessa apenas a uma pequena parte dos jogadores”, completou.
Quando questionado sobre o que o PS6 precisaria fazer para alcançar o sucesso, Yoshida evitou dar uma resposta direta, mas elogiou a PS5 por ter inovado com o SSD ultrarrápido, que transformou a forma como os jogos são carregados e executados.

Com rumores indicando que o PlayStation 6 será lançado apenas entre 2027 e 2028, as declarações de Yoshida reforçam um ponto importante: não basta ser mais potente, é preciso surpreender.
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Fonte: multiplayer


