PS5 Pro surpreenderá no desempenho com Ray Tracing; Confira todos os detalhes

O PS5 Pro, o futuro console mais poderoso da Sony, irá surpreender no desempenho em cenários com Ray Tracing!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
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O PS5 Pro é o console mais aguardado da Sony nestes últimos meses, ainda mais porque os rumores sobre o mesmo continuam surgindo e alimentando a curiosidade dos fãs, e recentemente, foi descoberto que o desempenho com Ray Tracing poderá surpreender.

Ray Tracing é uma técnica que envolve diversos cálculos complexos para permitir que a luz se comporte de maneira mais realista no ambiente, criando reflexos e sombras mais realistas, como já se é visto no PS5 e no Xbox Series X.

PS5 Pro pode ter desempenho superior à Radeon RX 7700XT

Seguindo novas informações vindas por intermédio do leaker Kepler, por meio do Twitter, que infelizmente, não temos mais acesso, o console mais poderoso da Sony pode superar o desempenho da RX 7700XT da AMD.

O console teria um desempenho similar a placa de vídeo de desktop quando falamos em cenários de rasterização, porém, quando temos cenários com uso de Ray Tracing, o console iria ter um desempenho superior em relação a GPU.

As informações recentes do leaker corroboram com o que foi descoberto pelo Digital Foundry há alguns meses, onde foi mostrado as especificações do console, destacando a placa de vídeo do PS5 Pro.

Veja abaixo:

A GPU do PS5 Pro contará com quase o dobro de núcleos em relação ao console base, vindo com 60 unidades computacionais, ou 30 WGP – Work Group Processor – contra os 18 WGP do PS5. Com isso, este novo valor é um pouco acima do que o Xbox Series X, que conta com 52 unidades computacionais baseadas em RDNA2.

Para comparação, a RX 7600 XT possui 32 unidades computacionais; a RX 7700 XT por sua vez, 54, logo a GPU do PS5 Pro seria ainda mais poderosa, chegando perto do desempenho da RX 7800 XT, que essa sim, possui 60 unidades computacionais.

A arquitetura RDNA3 trará um desempenho aprimorado em relação ao RDNA2, o que significa a maior facilidade para lidar com Ray Tracing, superando a placa de desktop.

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FonteReddit e Adrenaline

Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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