PS5 Pro | Jogo no PlayStation 5 Pro fica pior do que no PS5 Base

PlayStation 5 Base ou PS5 Pro? Silent Hill 2 Remake apresenta mais problemas visuais no PS5 Pro.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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O PlayStation 5 Pro chegou ao mercado com promessas de melhorias gráficas e maior desempenho em jogos, mas parece que nem todos os títulos estão aproveitando o novo hardware da maneira esperada.

Segundo o canal de YouTube, ElAnalistaDeBits, conhecido por suas análises detalhadas de gráficos e performance, o remake de Silent Hill 2 mostra resultados inesperados e até decepcionantes no novo console da Sony.

Confira a comparação em vídeo abaixo:

Confira no YouTube: Silent Hill 2 | PS5 vs PS5 Pro | Graphics Comparison| PS5 Pro version is simply broken

Do mesmo modo, uma das principais mudanças no PS5 Pro é a substituição do FSR (FidelityFX Super Resolution) pelo PSSR (PlayStation Super Resolution) para escalar a resolução dos jogos.

Silent Hill 2 Remake não fica bom no PS5 Pro

Em teoria, essa tecnologia deveria melhorar a nitidez visual, mas no caso de Silent Hill 2 Remake, o resultado foi uma “poluição visual” indesejada, com ruídos visíveis nos reflexos e texturas.

Esse problema de artefatos visuais também foi notado em outros jogos, como Alan Wake 2 e F1 24, mas em Silent Hill 2 Remake, ele se apresenta de maneira mais intensa e evidente. No modo performance, onde o jogo prioriza a taxa de quadros ao invés da qualidade gráfica, a resolução mais baixa torna os defeitos ainda mais aparentes, comprometendo a experiência de imersão.

Outro ponto que chama a atenção é a promessa de 60 FPS estáveis, que, segundo a análise, não foi totalmente cumprida. Embora o PS5 Pro consiga manter uma estabilidade um pouco maior em comparação ao PS5 base, o jogo ainda não atinge consistentemente a marca de 60 FPS.

Confira também: Exclusivos anuais para PS5? Sony anuncia plano ambicioso de single players para o PlayStation 5

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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