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Rockstar Games

Protótipo de GTA Vice City, clássico do PS2, é encontrado na internet e seus detalhes são revelados

Um protótipo do clássico do PS2, GTA Vice City, foi encontrado na internet, e seus detalhes surpreendem!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
Published: 1 de fevereiro de 2025
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Grand Theft Auto: Vice City, ou simplesmente GTA Vice City, foi um marco na história da Rockstar Games por aprimorar a fórmula vista em GTA III. Seu lançamento original foi em 29 de outubro de 2002 para o PlayStation 2; e recentemente, um protótipo deste clássico foi encontrado na internet.

Protótipo de GTA Vice City, clássico da Rockstar Games, é encontrado na internet

Conforme comentado, foi encontrado um protótipo / versão beta, do GTA Vice City, o clássico do PlayStation 2, e o mesmo foi compartilhado no GTA Forums e é uma build jogável.

As primeiras mudanças notáveis é na abertura, onde a música, e as cenas ao fundo, são diferentes:

Créditos: Ralph Cifaretto

Esta build vazada é datada de 01 de outubro de 2002, poucos dias do lançamento oficial do game no PS2, e as mudanças são nítidas. Além da tela de abertura, a música no Ocean View Hotel também é diferente.

Someone just dropped GTA Vice City pre-release PS2 build on GTAForums. Can be emulated. Holy smokes. 👀
Dated 02.10.2002 (https://t.co/2lGoleqTiY.YYYY)https://t.co/rne3BI7ajg

— Vadim M. (@NationalPepper) February 1, 2025

Os veículos policiais também apresentam uma coloração diferente do verde da versão final, aqui é um tom de prateado, com as portas em um cinza mais escuro e com a logo da VCPD.

Veja abaixo:

Protótipo de GTA Vice City, clássico do PS2, é encontrado na internet e seus detalhes são revelados

E como toda versão de testes, há o menu de debug:

Protótipo de GTA Vice City, clássico do PS2, é encontrado na internet e seus detalhes são revelados

Além disso, as mudanças desta build do clássico da Rockstar Games, que foram descobertas até o presente momento, também incluem uma mudança no CARCOLS, o arquivo de cores dos veículos, mudanças em algumas texturas, a versão beta do adesivo da Top Fun, cutscenes com diferentes ângulos de câmera, e o timecyc, o ciclo de dia e noite, também era diferente.

No menu de debug, é possível mexer em diversas partes do jogo, como ajustar o timecyc, mostrar objetos que possuem sombra, mostrar objetos que são afetados por reflexos, mostrar a colisão de objetos, mostrar estatísticas de desempenho.

Veja abaixo:

Também é possível colocar em jogo qualquer arma, veículo ou prop, a partir do menu de debug.

Confira também: E depois de GTA 6, quais podem ser os planos da Rockstar Games para o futuro?

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Fonte: GTA Forums, YouTube e Twitter

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