Adi Shankar, o cérebro por trás das aclamadas séries animadas Castlevania e Devil May Cry da Netflix, acaba de fazer um movimento que promete balançar o mundo do entretenimento geek. O produtor revelou ter adquirido os direitos de TV e cinema do icônico Duke Nukem diretamente da Gearbox Software, em uma negociação que pode transformar o irreverente protagonista numa nova sensação das telas.
A notícia veio à tona durante uma entrevista exclusiva à revista Esquire, onde Shankar não poupou palavras ao explicar sua visão para o projeto. “É um dedo do meio pra todo mundo”, declarou o produtor, demonstrando que pretende manter o espírito provocativo que sempre definiu o protagonista de Duke Nukem.
Uma aposta no DNA rebelde da franquia
Quando questionado sobre qual formato o projeto tomará, Shankar foi direto: “Duke Nukem não pode ser feito por uma corporação, porque no momento em que uma corporação faz Duke Nukem, não é mais Duke Nukem”. A declaração revela a intenção do produtor de manter a essência controversa e politicamente incorreta que tornou o personagem um ícone cult dos anos 90.

Shankar deixou claro que não pretende aceitar interferências externas neste projeto específico. “Não tenho a intenção de deixar ninguém me dizer o que fazer neste”, afirmou, sugerindo total liberdade criativa para desenvolver a adaptação.
O currículo de Adi Shankar nas adaptações de videogames é impressionante. Sua versão animada de Castlevania se tornou um fenômeno global na Netflix, conquistando tanto crítica quanto público. A série Devil May Cry, lançada recentemente, também tem recebido elogios pela fidelidade ao material original e pela qualidade da animação produzida pelo estúdio sul-coreano Studio Mir.
Além das séries baseadas em games, Shankar possui um portfólio diversificado no cinema, tendo produzido filmes como “The Grey“(2011), “Killing Them Softly“(2012), “Lone Survivor” (2013) e “The Voices“(2014).
Duke Nukem: Um personagem controverso
Duke Nukem surgiu nos anos 90 como uma paródia dos heróis de ação machões dos filmes B, combinando humor ácido, referências à cultura pop e uma personalidade exagerada que dividiu opiniões desde sempre. O personagem se tornou sinônimo de atitude rebelde nos games, especialmente com “Duke Nukem 3D“, que revolucionou o gênero de jogos de tiro em primeira pessoa.
A franquia, no entanto, passou por altos e baixos ao longo dos anos. Após o controverso desenvolvimento prolongado de “Duke Nukem Forever“, que levou mais de uma década para ser lançado, a propriedade intelectual acabou nas mãos da Gearbox Software, que agora cedeu os direitos audiovisuais para Shankar.

O futuro da adaptação
Embora Shankar tenha sido claro sobre sua intenção de preservar o DNA provocativo de Duke Nukem, ainda não há detalhes específicos sobre o formato final da adaptação. O produtor mencionou estar trabalhando em “produção com jogos” e “obviamente mais Devil May Cry“, sugerindo que o projeto Duke Nukem pode ser parte de um portfólio ainda maior de adaptações.
A declaração de que a adaptação será “um dedo do meio pra todo mundo” indica que Shankar não pretende suavizar o personagem para agradar um público mais amplo. Isso pode significar uma abordagem mais adulta e sem concessões, similar ao tom que ele adotou em Castlevania.
A aquisição dos direitos por Shankar representa uma oportunidade única de revitalizar uma franquia que esteve relativamente adormecida nos últimos anos.
O maior desafio será equilibrar a irreverência característica do personagem com os padrões atuais de entretenimento, especialmente considerando as mudanças culturais que ocorreram desde o auge da franquia. Shankar, no entanto, parece determinado a não fazer concessões, o que pode resultar numa adaptação verdadeiramente única no cenário atual.
Com o sucesso contínuo de suas outras produções e o interesse crescente por adaptações de videogames, o projeto Duke Nukem de Adi Shankar promete ser um dos desenvolvimentos mais interessantes a serem acompanhados no mundo do entretenimento geek nos próximos anos.
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Fonte: gamerant