O Portal Viciados teve acesso ao vazamento que finalmente mostra o que muita gente esperava há anos: gameplay real, ainda que em estágio inicial, do aguardado Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
E sim, o vídeo confirma que o jogo foi reconstruído do zero e revela mudanças profundas que podem redefinir toda a experiência. Mas o detalhe mais surpreendente está logo abaixo.
O que mostra o vazamento e por que isso importa?

O vídeo, publicado por Violet_Leman no YouTube (e removido rapidamente pela Ubisoft), revela slides internos que foram apresentados em abril de 2024.
Nada de marketing polido: estamos falando de mocap cru, gameplay alfa, conceitos e diretrizes internas. Esse tipo de vazamento é raro, pois expõe como o estúdio realmente pensava o remake antes da reinicialização do projeto em Montreal.
Entre os pontos mais marcantes:
- Farah totalmente reimaginada: 19 anos, fria, disciplinada, arqueira treinada e herdeira real focada em provar que merece o trono.
- O Vizir aparece como seu antigo tutor.
- Sua jornada emocional agora é mais gradual, de rígida e desconfiada para alguém que aprende a confiar no Príncipe.
- Ela não é jogável, mas se torna essencial no combate, puzzles e navegação.
E sim, aquela sensação do original, de precisar protegê-la o tempo todo desaparece. Agora ela luta sozinha, aciona mecanismos com o arco e até participa de movimentos cooperativos acrobáticos.
Gameplay reconstruído do zero para o Prince of Persia Remake

As mecânicas de tempo retornam rewind, slow time, stop time e um poder mais forte que literalmente congela inimigos.
Já os puzzles agora enfatizam:
- física
- cooperação com Farah
- ambientes reativos
- layouts que desmoronam sob seus pés
O parkour está muito mais moderno, com controle aéreo, animações mais precisas e duas novas áreas adicionadas ao mundo. O combate também ganhou acrobacias mais ousadas, combos novos e inimigos refeitos, como Servant, Shield Guard e Blacksmith.
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Nós acreditamos que essas mudanças mostram um Ubisoft tentando acertar onde errou no remake original de 2020, aquele que virou meme, decepcionou o público e obrigou o estúdio a reiniciar tudo.

O foco em dupla dinâmica entre o Príncipe e Farah, aliado a um combate mais estilizado, aproxima o remake do que a Ubisoft Montreal fez em Prince of Persia (2008) e até em Assassin’s Creed Mirage.
Em suma, se o material do vazamento representa de fato a base atual do jogo, podemos estar diante de um remake com corpo de reboot, algo muito além do que foi prometido inicialmente.
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Fonte: thegamepost.com


