Durante décadas, os exclusivos de console foram a alma da disputa entre PlayStation, Xbox e Nintendo. Mas os ventos mudaram. Em 2025, especialistas da indústria e os próprios dados de mercado mostram que esse modelo está ficando ultrapassado.
A nova palavra de ordem é multiplataforma, e quem não seguir esse caminho corre o risco de ficar para trás.
Uma nova era para os games de PlayStation, Xbox e Nintendo: sua plataforma importa menos do que nunca

Segundo Mat Piscatella, analista da Circana (uma das principais empresas de dados do setor nos EUA), estamos “muito além do ponto” em que as pessoas compravam consoles só por causa dos jogos exclusivos.

Hoje, os jogadores escolhem sua plataforma preferida com base em outros fatores: ecossistema, comunidade, conforto, amigos online e serviços como Game Pass ou PlayStation Plus.
“Trazer seus jogos para outras plataformas é a única forma de vencer”, afirmou Piscatella no podcast The Game Business Show. “As pessoas estão enraizadas em seus sistemas. Leve o conteúdo até elas — não espere que mudem de console.”
Dois casos recentes reforçam essa tendência:
- Forza Horizon 5, originalmente exclusivo de Xbox/Windows PC, foi lançado no PS5 em abril de 2025. Resultado? O jogo chegou ao top 3 de vendas nos EUA e continua no top 10 mesmo meses depois.
- Stellar Blade, exclusivo de PlayStation 5 em 2024, chegou ao PC em junho de 2025. Subiu da posição 185 para o 5º lugar nos charts americanos em apenas um mês.
Ou seja, lançar o jogo em outras plataformas reacende o interesse e impulsiona as vendas — mesmo anos após o lançamento original.

Enquanto Microsoft e Sony estão cada vez mais abrindo mão da exclusividade, a Nintendo ainda nada contra a maré.
Mesmo assim, há sinais de mudança. A empresa já permite que a Pokémon Company lance seus títulos em mais de uma plataforma, como vimos com Pokémon Friends e o futuro Pokémon Champions no Switch e mobile.

Mas será que a Big N também vai se abrir no futuro? Piscatella acredita que até a Nintendo poderia se beneficiar com isso, embora admita que isso está longe do modelo atual da empresa.
Exclusivos PlayStation, Xbox e Nintendo não convertem mais vendas como antes

Em um mercado cada vez mais competitivo e com o tempo dos jogadores sendo dominado por títulos de live service, como Fortnite, Call of Duty e Genshin Impact, é crucial estar onde os jogadores estão.
“Os 10 maiores jogos online consomem metade do tempo de jogo dos usuários todos os meses”, diz Piscatella. “Se você quer competir, tem que estar presente em todas as plataformas possíveis.”
O ecossistema importa mais que o hardware

Os dados da Circana deixam claro que os jogadores estão fiéis às suas contas, bibliotecas, conquistas e amigos, não ao console em si. Em outras palavras: mudar de plataforma para jogar um exclusivo virou exceção, não regra.
Além disso, com PCs cada vez mais acessíveis, serviços de nuvem como o Xbox Cloud Gaming, e a popularização de jogos multiplataforma com crossplay, a guerra dos consoles perdeu força.
E agora, o que isso significa para o futuro dos games?

- Xbox já planeja trazer mais títulos para o PS5 e o Nintendo Switch 2.
- Helldivers 2, sucesso do PlayStation, chega ao Xbox em agosto.
- Rumores de mais jogos antes exclusivos PlayStation chegando ao Xbox.
- Grandes publishers buscam atingir o maior número de jogadores possível, e não mais proteger “exclusividades”.
Em suma, o jogo mudou, e quem insistir no velho modelo pode acabar ficando obsoleto.
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Fonte: thegamebusiness