A Santa Monica Studio, conhecida principalmente por God Of War e sendo um dos desenvolvedores da PlayStation Studios, pode estar trilhando um caminho diferente com seu novo projeto de ficção científica e indo contra Intergalactic.
Depois de anos dedicados à franquia God of War, tudo indica que o próximo título do estúdio será uma nova IP sci-fi, mas com uma abordagem diferente. E, curiosamente, essa mudança pode vir fazendo o exato oposto do Intergalactic: The Heretic Prophet, da Naughty Dog.
Santa Monica Studio da PlayStation está mesmo fazendo um jogo de ficção científica?

Os primeiros rumores sobre um novo jogo de ficção científica do Santa Monica Studio surgiram ainda em 2019, quando Cory Barlog, diretor de God of War (2018), sugeriu que estava trabalhando em um projeto inédito.
Do mesmo modo, em 2022, ele confirmou oficialmente que desenvolvia um novo jogo dentro do estúdio, mas sem revelar detalhes concretos. Agora, com a Naughty Dog anunciando um jogo de ficção científica no The Game Awards 2024, a questão que fica é: como o Santa Monica Studio pode se diferenciar?
Intergalactic: O caminho oposto ao de Santa Monica Studio de God Of War?

O novo jogo sci-fi da Naughty Dog, chamado Intergalactic: The Heretic Prophet, terá uma abordagem mais voltada para o combate corpo a corpo, um grande desvio dos tradicionais jogos de tiro da desenvolvedora, como The Last of Us e Uncharted.
No material promocional de Intergalactic, vemos o protagonista Jordan A. Mun segurando uma espada de energia vermelha, sugerindo que o combate será baseado em ataques físicos e duelos, em vez do uso de armas de fogo.

E é exatamente aí que o Santa Monica Studio pode surpreender: fazendo o oposto.
Santa Monica pode focar em armas de fogo para se diferenciar?
Ao contrário da Naughty Dog, a Santa Monica Studio construiu sua reputação com jogos de combate corpo a corpo, principalmente na franquia God of War.

Se a Santa Monica Studio quiser realmente se destacar, uma abordagem inovadora seria focar em combates à distância, priorizando armas de fogo, tiros estratégicos e habilidades tecnológicas, algo completamente diferente do que fez até hoje.
Essa mudança traria dois grandes benefícios:
- Evolução do estúdio – Mostraria que a desenvolvedora consegue dominar outro estilo de gameplay.–
- Diferenciação no mercado – Evitaria que o jogo fosse comparado diretamente a Intergalactic e a outros títulos sci-fi recentes.
Em suma, caso siga esse caminho, Santa Monica pode entregar um jogo mais inovador, mostrando que não tem medo de sair da sua zona de conforto.
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Fonte: Gamerant