O adiamento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI) para maio de 2026 não foi motivo de frustração para todo mundo, dentro da própria indústria, alguns estúdios enxergaram a mudança como uma verdadeira bênção.
Foi o caso da Sucker Punch Productions, estúdio da PlayStation Studios responsável por Ghost of Yotei, que chega em outubro de 2025, dentro da antiga janela de lançamento de GTA 6.
Em entrevista ao portal GamesRadar, o codiretor criativo Nate Fox não escondeu a alegria ao comentar o impacto do adiamento de GTA 6. Segundo ele, a equipe até “festejou” a novidade:
“Seguimos de ressaca, de vários meses de ressaca. Foi um dia estupendo”, brincou o desenvolvedor.
Por que a Sucker Punch comemorou o adiamento de GTA 6?

Antes da confirmação oficial do atraso, GTA 6 ainda estava previsto para o final de 2025. Isso colocaria o lançamento de Ghost of Yotei, agendado para 2 de outubro de 2025, muito próximo da estreia do novo título da Rockstar Games.
Com o adiamento, a Sucker Punch ganhou um espaço valioso no calendário. Agora, Ghost of Yotei terá mais visibilidade e menos concorrência direta, aumentando as chances de alcançar bons números de vendas e consolidar-se como uma das grandes estreias do ano.

E não são só eles: diversos jogos que estavam segurando suas datas aproveitaram a brecha para marcar lançamentos no fim de 2025, um cenário que só reforça o “efeito dominó” causado pelo adiamento de GTA 6.
Em suma, descrito como uma épica aventura ambientada no Japão feudal, Ghost of Yotei chega ao PlayStation 5 no dia 2 de outubro de 2025.
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Fonte: GamesRadar