A Nvidia e a Bandai Namco estão celebrando os 40 anos de PAC-MAN recriando via Inteligência Artificial o jogo original do icônico personagem dos videogames. Pesquisadores da Nvidia fizeram a IA Nvidia GameGAN “assistir” a 50 mil partidas de PAC-MAN para que ela recriasse o jogo sem acesso ao motor gráfico original. O resultado foi uma versão fiel ao clássico dos fliperamas, feita por uma máquina.
A GameGAN é a primeira rede neural do mundo a imitar um motor gráfico de jogo usando redes generativas adversariais ou GANs. Tratam-se de duas redes neurais que competem entre si, uma geradora e uma discriminadora, e que são especializadas em criar um conteúdo indistinto de um exemplo original.
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A ideia deste exemplo não é de copiar e recriar games utilizando o computador, que trabalha sozinho. Um representante da Nvidia disse para a imprensa americana que um dos objetivos é de criar uma ferramenta que auxilie na produção de games complexos, como é o caso de GTA 5 ou Red Dead Redemption 2.
Assim como no exemplo de Pac-Man, foram utilizadas quatro workstations equipadas com placas Quadro GV100. Elevar o poder de processamento para um mundo 3D complexo pode levar muito mais tempo e mais máquinas. A versão jogável desta recriação do jogo será disponibilizada ao público ainda no meio deste ano.
Pac-Man Live Studio
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Além do que já foi citado, também como comemoração aos 40 anos de PAC-MaN, em parceria com a Amazon. Foi anunciado que em breve a Twitch receberá o jogo Pac-Man Live Studio, ademais sendo uma produção da Bandai Namco que vai oferecer partidas multiplayer cooperativas e ferramentas para criar mapas no game.
Pac-Man Live Studio funcionará diretamente na Twitch e não será necessário fazer download. O game ainda não tem data de lançamento revelada, mas está prometivo para breve.