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title: "Entrevista com a Continuum sobre Outlive: o AAA brasileiro publicado pela Take-Two, de GTA 6!"
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  - "Notícias de Games"
  - "Portal Viciados"
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  - "Steam"
  - "Take Two"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 8 de maio de 2025 às 16:45

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**2025** marca o **25º** aniversário de**Outlive**, o primeiro **RTS AAA** brasileiro a ser publicado pela **Take-Two Interactive**, a mesma de **GTA 6**. Durante nossa visita na **gamescom latam 2025**, tivemos a honra de entrevistar o pessoal da **Continuum**, desenvolvedora do título, e vamos contar os detalhes para vocês.

## Continuum e Outlive 25 – o remaster de um clássico de 2000 dos PCs

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O desenvolvimento do projeto começou a mais de 25 anos atrás, quando a equipe da **[Continuum](https://continuum.com.br)**, reuniu ideias para criar um título de **RTS** – **Real Time Strategy** – que fosse do mesmo nível de topos de linha da época, como **Command & Conquer: Red Alert; Starcraft e Age of Empires**.

**Veja abaixo o vídeo completo da nossa entrevista:**

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

**Confira no YouTube:** [Entrevista com a Continuum sobre Outlive – o AAA brasileiro publicado pela Take-Two, de GTA 6!](https://youtu.be/dTo7JBqThH4)
Eu, **Rafael**, conversei com **Rodrigo Dal’Asta** e **Rafael Dolzan**, da **Continuum**, e durante a conversa, alguns pontos chave foram abordados, como a questão da engine / motor gráfico utilizado no **Outlive**.

O artigo continua após as sugestões[Review técnica de Outlive 25: O remaster do clássico RTS brasileiro dos anos 2000](https://viciados.net/review-outlive-25-remaster-classico-rts-brasileiro/)
[L.A. Noire | CEO da Take Two fala sobre possível sequência da Rockstar Games](https://viciados.net/l-a-noire-take-two-possivel-sequencia-rockstar-games/)
[O maior da história: CEO da Take-Two diz que meta de GTA 6 é ser o entretenimento mais espetacular da Terra](https://viciados.net/ceo-take-two-meta-gta-6-entretenimento-terra/)

O **RTS** veio equipado com um motor gráfico próprio, otimizado para ele, o que permitiu um ótimo resultado, se equiparando aos já citados **C&C: Red Alert**e **Starcraft** por exemplo.

A versão remasterizada, em uma idealização e parceria com a **Nuuvem** e **Steam**, utilizará a base do mesmo motor, proporcionando nostalgia e elementos marcantes do título original de 2000.

Toda a parte de ferramentas para desenvolvimento foi criada especificamente para o **Outlive**, onde o mesmo foi moldado a gosto do pessoal da **Continuum**. Visando um melhor desempenho, as **rotinas gráficas** foram todas criadas em **Assembly**, e a base do jogo em **C++**, o que fazia com que o **RTS** rodasse sem problemas nas máquinas de sua época.

Em 2000, o que dominava os **PCs**, eram os **Intel Pentium III** (450 MHz a ~1.0 GHz); **AMD Athlon** (Thunderbird) e os recém chegados **Intel Pentium 4** (NetBurst); fora que as máquinas possuíam em média de **128 a 256MB** de **SDRAM PC100/PC133** – as memórias **DDR** (Double Data Rate) só chegariam no final de 2001; e por GPU, **NVIDIA GeForce2 GTS / MX, ATI Radeon DDR** e **3DFx Voodoo 5**.

Fora que foi uma época dominada por PCs equipados com monitores **CRT**, de resoluções na proporção **4:3** (como **1024×768**), e sistemas operacionais **Windows 98, Windows 2000**e **Windows ME**.

O objetivo principal do pessoal da **Continuum** com o **[Outlive 25](https://viciados.net/games/outlive-25/)** é trazer de volta este clássico que marcou geração, permitindo com quem tem saudade, ou quer experimentar pela primeira vez, possa ter contato com o projeto, visto que anos após seu lançamento, já era complicado de achar, e poucas pessoas tinham o acesso.

Com seu lançamento neste ano na **Steam** e **Nuuvem**, a equipe de desenvolvedores, a qual, foi extremamente atenciosa com a gente do **Portal Viciados**, pretende abranger um público ainda maior, marcado por players da época e novos jogadores.

Ainda neste ano, uma versão **DEMO** será lançada, a fim de coletar o feedback de quem for testar, assim como ocorreu na época de seu lançamento original, alinhando os pontos principais, com elogios e sugestões.

Agradeço demais a oportunidade que o pessoal da **Theogames**me proporcionou, obrigado também por terem filmado toda a entrevista, e agradeço ao pessoal da **Continuum**, **Rafael e Rodrigo**, pelo papo e por todo o carinho e atenção com o **Portal Viciados**.

Nos vemos em breve, na missão**Outlive**.

**Confira também:**[gamescom latam | Edição de 2026 ganha data oficial em São Paulo](https://viciados.net/gamescom-latam-edicao-2026-data-oficial-sao-paulo/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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