Oblivion Remastered tem resolução baixa no Xbox Series S; Veja como o jogo roda em cada console

Oblivion Remastered surpreende com resolução que pode cair para 360p no Xbox Series S. Veja como o jogo está rodando em cada plataforma!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
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O aguardado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi anunciado e lançado no mesmo dia, surpreendendo ao alcançar mais de 190 mil jogadores simultâneos na Steam. No entanto, o desempenho do jogo nas versões para consoles tem gerado discussão, especialmente no Xbox Series S, que sofre com quedas drásticas de resolução.

Xbox Series S sofre com resolução mínima em Oblivion Remastered

O canal ElAnalistaDeBits divulgou um vídeo comparando o desempenho do remaster nos principais consoles da geração atual. A análise mostra que o título, desenvolvido na Unreal Engine 5, apresenta variações significativas de performance entre as plataformas.

O Xbox Series S é o que mais enfrenta dificuldades:

  • Resolução dinâmica de até 1260p/30 FPS, mas com upscaling a partir de:
    • 900p~720p em ambientes internos
    • 531p~360p em ambientes externos

Além disso, essa versão conta com apenas um modo gráfico sem opção de performance, e sofre cortes em texturas, sombras, iluminação e vegetação, e mesmo assim, não consegue manter os 30FPS em momentos com cenas mais intensas.

Confira os dados de desempenho de TES IV: Oblivion Remastered em cada console:

Xbox Series X

Modo Qualidade

  • 2160p dinâmico / 30FPS
  • Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)
  • Upscaling de 1189p a 1080p (ambientes externos)

Modo Desempenho

  • 2160p dinâmico / 60FPS
  • Upscaling de 1440p a 1227p (ambientes internos)
  • Upscaling de 1080p a 864p (ambientes externos)

PlayStation 5 (Base)

Modo Qualidade

  • 2160p dinâmico / 30FPS
  • Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)
  • Upscaling de 1227p a 1080p (ambientes externos)

Modo Desempenho

  • 2160p dinâmico / 60FPS
  • Upscaling de 1440p a 1227p (ambientes internos)
  • Upscaling de 1080p a 864p (ambientes externos)

PlayStation 5 Pro

Modo Qualidade

  • 2160p dinâmico / 30FPS
  • Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)
  • Upscaling de 1270p a 1080p (ambientes externos)

Modo Desempenho

  • Upscaling de 1227p a 1080p (ambientes externos)
  • 2160p dinâmico / 60FPS
  • Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)

Apesar de todas as versões de Oblivion Remastered, exceto a do Series S, contarem com dois modos de exibição, nenhuma entrega estabilidade total. O PS5 Pro é o que apresenta melhor desempenho geral, com menos quedas e leve superioridade gráfica, incluindo melhorias pontuais em renderização, iluminação e detalhamentos.

Já o Xbox Series S mostra limitações significativas, com resolução mínima inédita na plataforma e performance instável, reforçando os desafios do console com jogos feitos na Unreal Engine 5.

Confira também: Oblivion Remastered é compatível com o Steam Deck mesmo com requisitos altos

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Fonte: ElAnalistaDeBits

Redator do Portal Viciados
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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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