O aguardado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi anunciado e lançado no mesmo dia, surpreendendo ao alcançar mais de 190 mil jogadores simultâneos na Steam. No entanto, o desempenho do jogo nas versões para consoles tem gerado discussão, especialmente no Xbox Series S, que sofre com quedas drásticas de resolução.
Xbox Series S sofre com resolução mínima em Oblivion Remastered
O canal ElAnalistaDeBits divulgou um vídeo comparando o desempenho do remaster nos principais consoles da geração atual. A análise mostra que o título, desenvolvido na Unreal Engine 5, apresenta variações significativas de performance entre as plataformas.

O Xbox Series S é o que mais enfrenta dificuldades:
- Resolução dinâmica de até 1260p/30 FPS, mas com upscaling a partir de:
- 900p~720p em ambientes internos
- 531p~360p em ambientes externos
Além disso, essa versão conta com apenas um modo gráfico sem opção de performance, e sofre cortes em texturas, sombras, iluminação e vegetação, e mesmo assim, não consegue manter os 30FPS em momentos com cenas mais intensas.
Confira os dados de desempenho de TES IV: Oblivion Remastered em cada console:
Xbox Series X
Modo Qualidade
- 2160p dinâmico / 30FPS
- Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)
- Upscaling de 1189p a 1080p (ambientes externos)
Modo Desempenho
- 2160p dinâmico / 60FPS
- Upscaling de 1440p a 1227p (ambientes internos)
- Upscaling de 1080p a 864p (ambientes externos)
PlayStation 5 (Base)
Modo Qualidade
- 2160p dinâmico / 30FPS
- Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)
- Upscaling de 1227p a 1080p (ambientes externos)
Modo Desempenho
- 2160p dinâmico / 60FPS
- Upscaling de 1440p a 1227p (ambientes internos)
- Upscaling de 1080p a 864p (ambientes externos)
PlayStation 5 Pro
Modo Qualidade
- 2160p dinâmico / 30FPS
- Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)
- Upscaling de 1270p a 1080p (ambientes externos)
Modo Desempenho
- Upscaling de 1227p a 1080p (ambientes externos)
- 2160p dinâmico / 60FPS
- Upscaling a partir de 1440p (ambientes internos)

Apesar de todas as versões de Oblivion Remastered, exceto a do Series S, contarem com dois modos de exibição, nenhuma entrega estabilidade total. O PS5 Pro é o que apresenta melhor desempenho geral, com menos quedas e leve superioridade gráfica, incluindo melhorias pontuais em renderização, iluminação e detalhamentos.
Já o Xbox Series S mostra limitações significativas, com resolução mínima inédita na plataforma e performance instável, reforçando os desafios do console com jogos feitos na Unreal Engine 5.
Confira também: Oblivion Remastered é compatível com o Steam Deck mesmo com requisitos altos
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Fonte: ElAnalistaDeBits