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title: "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | O que esperar da nova versão de um dos melhores jogos de todos"
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  - "Portal Viciados"
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  - "Oblivion Remastered"
  - "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
  - "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered"
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  - "Português"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 17 de abril de 2025 às 15:35

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**The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered** não foi anunciado oficialmente, porém, não é de hoje que diversos rumores e vazamentos apontam para uma nova versão chegando. No entanto, o que os jogadores podem esperar desta remasterização?

## Resumo dos tópicos

## The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered com uma nova engine: o poder da Unreal Engine 5

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Diferente do jogo original de 2006, que utilizava a **Gamebryo** como motor gráfico, a mesma engine que alimentou **[Bully](https://viciados.net/games/bully/)
: Scholarship Edition**, de **Wii** e **Xbox 360** em **2007**, a nova versão contará com a **Unreal Engine 5**.

Créditos: ArenajugonesCom o uso da **Unreal Engine 5**, o salto gráfico será considerável, permitindo iluminação mais detalhada, com melhor alcance dinâmico, afetando de uma maneira mais realista os objetos do cenário.

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Além disso, por estar na sua quinta versão, recursos como o **Ray Tracing Global Illumination**, ou também conhecido como **RTGI**, pode estar presente, permitindo uma iluminação ainda mais realista. A tecnologia do Lumen, da **UE5**, também pode estar presente, no entanto, exigiria mais do hardware.

O artigo continua após as sugestões[Fallout 3 Remastered precisaria melhorar um ponto crucial para competir com os RPGs modernos](https://viciados.net/fallout-3-remastered-precisa-melhorar-gunplay/)
[gamescom latam 2025 | Testamos Oblivion Remastered e o resultado é impressionante](https://viciados.net/gamescom-latam-2025-mini-review-oblivion-remastered/)
[gamescom latam 2025 | DOOM, Oblivion Remastered, brindes e muito mais no estande da Bethesda](https://viciados.net/gamescom-latam-2025-doom-oblivion-bethesda/)

O **Ray Tracing** pode ser utilizado não apenas para iluminação, mas também para aprimorar reflexos em geral, impactando diretamente ambientes internos, superfícies de água e reflexos externos.

## Desempenho e taxas de quadros

Com **The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered** usando uma engine mais atualizada, é possível esperar um desempenho mais consistente e estável. Nos consoles, o alvo, muito possivelmente serão os 60 quadros por segundo, enquanto nos **PCs**, não haveria um limite teórico de quadros, podendo atingir altas taxas, sincronizando assim com monitores de altas taxas de atualização.

Nos consoles o que podemos esperar:

**Xbox Series X** – Modo Qualidade – 3840×2160 – com 30 quadros por segundo + Ray Tracing / Modo Desempenho – 3840×2160 Dinâmicos, podendo flutuar para até 1440p – com 60 quadros por segundo.

**PlayStation 5** – Modo Qualidade – 3840×2160 – com 30 quadros por segundo + Ray Tracing / Modo VRR para 40Hz / Modo Desempenho – 3840×2160 Dinâmicos, podendo flutuar para até 1440p – com 60 quadros por segundo.

**Xbox Series S** – Modo Qualidade – 2560×1440 – com 30 quadros por segundo + Ray Tracing / Modo Desempenho – 1920×1080 – com 60 quadros por segundo.

## Controles refinados e combate aprimorado

**The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered** deve carregar consigo uma repaginada em seus controles, permitindo novos recursos de acessibilidade, assim como a grande maioria de títulos modernos. Além do suporte para acessibilidade, é possível esperar o uso do **DualSense** do **PlayStation 5** com gatilhos adaptáveis.

Quanto ao combate, mesmo que tivesse um sistema elogiado pelos fãs, sempre há espaço para renovações. Rumores apontam para que toda a questão de golpes seja aprimorada, com eles um maior impacto, além disso, o sistema de bloquear um ataque seria inspirado em jogos soulslike, que exigem mais atenção do jogador.

Outro detalhe é o sistema de arco e flecha, que pôde ter sido totalmente refeito, para garantir maior precisão.

## E o preço desta nova versão?

Outro ponto importante a ser comentado é seu preço. Não há nenhuma confirmação oficial sobre preços, muito menos sobre seu lançamento, até o presente momento. No entanto, baseando-se em outros lançamentos da **Bethesda**, é possível supor algum valor.

**Indiana Jones e o Grande Círculo**, um dos lançamentos mais recentes e populares da empresa, em sua versão de **PlayStation 5**, tem preços que iniciam em **R$349,90**; no **Xbox** por **R$349,95**.

O preço praticado em **The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered** deve ser nesta faixa, com uma edição padrão, contendo o jogo base por **R$349,90**, e uma versão **Deluxe**, com todas as expansões por **R$499,90**, o mesmo preço da **Edição Deluxe** de **Indiana Jones e o Grande Círculo**.

Em resumo, **The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered**, pode ser anunciado muito em breve, e contar com muitas melhorias em relação ao lançamento original, de quase 20 anos atrás.

**Confira também:** [Ubisoft aposta em desenvolvimento de novo Battle Royale, aponta Tom Henderson](https://viciados.net/ubisoft-aposta-desenvolvimento-jogo-battle-royale/)

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 / [Reddit 2](https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1jzpycx/oblivion_images_on_virtuos_website/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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