A NVIDIA anunciou hoje (13) uma série de novidades tecnológicas que serão apresentadas na Game Developers Conference 2025 (GDC). Entre os destaques está o lançamento oficial do aguardado Half-Life 2 RTX, uma versão remasterizada do clássico jogo usando a tecnologia NVIDIA RTX Remix.
O Half-Life 2 RTX estará disponível para download gratuito no Steam a partir de 18 de março para quem já possui o jogo original. A demo destaca as áreas de Ravenholm e Nova Prospekt, e está sendo desenvolvida por quatro das principais equipes de modding de Half-Life 2, reunidas sob o selo da Orbifold Studios.
Half-Life 2 RTX: O clássico renovado

Além do remaster, a NVIDIA anunciou que o suporte para a tecnologia Neural Shading estará disponível na prévia do DirectX em abril, aproveitando o poder dos Tensor Cores das GPUs GeForce RTX para melhorar significativamente as taxas de quadros e a qualidade de imagem.
NPCs autônomos com inteligência artificial
Outra novidade é a estreia dos NPCs autônomos com a tecnologia NVIDIA ACE em dois jogos: inZOI e NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION. Em inZOI, os jogadores poderão personalizar NPCs “Smart Zoi” com objetivos de vida, enquanto em NARAKA: BLADEPOINT, companheiros de equipe impulsionados pelo NVIDIA ACE auxiliarão os jogadores no combate.
A NVIDIA também anunciou o suporte da Unreal Engine 5 para RTX Mega Geometry e RTX Hair por meio do NVIDIA RTX Branch, permitindo a renderização de cenas com geometria imensa e a criação de personagens de jogos com visuais fotorrealistas.
Jogos que receberão suporte ao DLSS 4 em 2025

Entre os jogos que receberão suporte ao DLSS 4 estão Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation e Wild Assault, proporcionando melhor experiência para jogadores com GPUs GeForce RTX.
Confira também: Half-Life 2 RTX receberá versão demo em breve na Steam
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Fonte: Nvidia