O Nintendo Switch 2 teve suas especificações técnicas finais reveladas por meio de documentos e vazamentos agora confirmadas, consolidando o que será um dos maiores saltos técnicos da história da empresa.
Nintendo Switch 2 será um grande salto técnico em hardware
Equipado com um chip Nvidia Tegra T239 personalizado, o Nintendo Switch 2 contará com CPU ARM Cortex-A78C de oito núcleos, dos quais seis estão disponíveis para desenvolvedores, com clock entre 998 MHz e 1.1 GHz, podendo chegar a 1.7 GHz em cenários específicos.

A sua CPU carrega um total de 4MB de cache L3 compartilhado e coloca um fim ao suporte a 32 bits, adotando completamente a arquitetura ARMv8 de 64 bits.
Indo para sua GPU, baseada na arquitetura Ampere (RTX 30), possui 1536 Núcleos CUDA e entrega até 3.072 TFLOPs em modo dock. A Nintendo confirmou ainda que o console terá suporte total a ray tracing, com até 20 gigarays por segundo no modo dock e compatibilidade com DLSS 1x, 2x, 3x e DLAA.
Outra novidade é o File Decompression Engine (FDE), um componente dedicado para descompactar dados com eficiência energética, acelerando tempos de carregamento sem sobrecarregar a CPU.

O Nintendo Switch 2 ainda traz 12 GB de RAM LPDDR5X, sendo 9 GB disponíveis para jogos, com largura de banda de 102 GB/s, no modo dock e 68 GB/s no modo portátil. O armazenamento interno é de 256 GB no padrão UFS, com suporte a MicroSD Express de até 2 TB.
A tela LCD de 7.9 polegadas e resolução 1080p conta com HDR10, VRR até 120 Hz e suporte multitoque. Apesar disso, VRR por HDMI não está disponível, o que pode ser uma limitação do conversor DisplayPort da base.
Tudo indica que a Nintendo está mirando alto, preparando o terreno não apenas para a nova geração portátil, mas para experiências de console completas.
Veja uma comparação abaixo:
Especificação | Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch Clássico |
---|---|---|
SoC (chip) | Nvidia T239 (Ampere) | Nvidia Tegra X1 (Maxwell) |
CPU | 8x ARM Cortex-A78C | 4x ARM Cortex-A57 |
Clock da CPU | 998 MHz (dock), 1100 MHz (portátil) | 1020 MHz (fixo) |
Clock máximo da CPU | Até 1.7 GHz | Até 1.785 GHz |
Cores disponíveis p/ devs | 6 (2 reservados ao sistema) | 3 (1 reservado ao sistema) |
Núcleos CUDA | 1536 | 256 |
Clock da GPU | 1007 MHz (dock), 561 MHz (portátil) | 768 MHz (dock), 460 MHz (portátil) |
Clock máximo da GPU | Até 1.4 GHz | Até 921 MHz |
Memória RAM | 12GB LPDDR5X | 4GB LPDDR4 |
Memória p/ jogos | 9GB (3GB reservados ao sistema) | 3.2GB (0.8GB reservados) |
Largura de barramento | 128-bit | 64-bit |
Largura de banda | 102GB/s (dock), 68GB/s (portátil) | 25.6GB/s (dock), 21.3GB/s (portátil) |
Tela | 7.9″ LCD, 1080p, HDR10, VRR até 120Hz | 6.2″ LCD, 720p |
Toque | 10 pontos multitoque capacitivo | 10 pontos multitoque capacitivo |
VRR via HDMI | Não suportado (apenas na tela do console) | Não disponível |
DLSS/DLAA | DLSS 1x, 2x, 3x e DLAA suportados | Não disponível |
Com essas especificações, o Nintendo Switch 2 se posiciona como um verdadeiro salto técnico para a Big N, prometendo compatibilidade com tecnologias modernas como DLSS e experiências em resoluções mais altas, mesmo no modo portátil.
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Fonte: Reddit