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title: "Need for Speed Carbon | Imagens da versão beta de 2005 do jogo vazam na internet"
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excerpt: "Vazam imagens da versão beta, de 2005 e de 2006 de Need for Speed Carbon, um dos mais amados da franquia!"
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  - "Notícias de Games"
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  - "Português"
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**Need for Speed** é uma série de jogos eletrônicos de corrida automobilística publicada pela **Electronic Arts (EA)** e produzida por vários estúdios. A série teve diversos títulos ao longo dos anos, incluindo “**Need for Speed Carbon**” em 2006, “**Need for Speed 2015**” e “**NFS Heat**“.

Essa é uma das franquia mais famosas da **Electronic Arts**. **Road & Track Presents: The Need for Speed**, o primeiro jogo da mesma, foi lançado oficialmente em 31 de agosto de 1994.

Após o sucesso gigantesco de **Need for Speed: Most Wanted** para o **PlayStation 2, Xbox Clássico, GameCube** e **PC** em 2005, a**EA Games** e a **EA Black Box** já começaram a trabalhar no próximo lançamento.

## Need for Speed Carbon caiu no gosto do público!

Após um período de desenvolvimento, em 31 de outubro de 2006, **NFS: Carbon** era lançado oficialmente, trazendo o conceito de corridas noturnas; o mesmo chegou para **PS2, Xbox Clássico, GameCube, Xbox 360, PS3, Wii, PSP e PC**; além de receber versões para **Nintendo DS, Gameboy Advance** e **Zeebo**.

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Já faz um tempo que as imagens da versão beta e alpha do jogo vazaram na internet, mas recentemente, vieram à tona novamente e você vai conferir todos os detalhes no decorrer da matéria, a começar com a logo alpha do game:

## Versão beta de Need for Speed Carbon era bem diferente do jogo final

A começar pela logo, o estilo inicial remetia um pouco ao **Underground 2 e ao Most Wanted**, com linhas mais retas, bem diferente da versão final, que deixou seu charme ao mesmo.

**Carbon** foi lançado 1 ano após o **Most Wanted (2005)**, e diversos recursos deste foram utilizados no jogo de 2006, como podemos ver na versão alpha do mesmo, com as barreiras e efeitos do MW.

Em termos de história, este **Need for Speed** acaba sendo uma sucessão dos fatos de **Most Wanted**, se ambientando na noturna **Palmont City**, com o jogador correndo em gangues de corrida de rua.

Até mesmo os efeitos eram um pouco diferente, remetendo muito ao visual mais colorido de **Underground e Underground 2.** Na imagem abaixo, é possível ver um mapa de teste com um **Dodge Viper** estrelando o mesmo.

Confira:

Além disso, é possível ter uma visão inicial do mapa, hud e velocímetro, que na versão final do jogo, tiveram todo um novo design. Mais detalhes podem ser encontrados no vídeo do **YouTuber** [elaymm4](https://www.youtube.com/@elaymm4)
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Este fez um compilado de todos os vídeos, fotos e informações da versão pré-alpha, alpha e beta do **Need for Speed Carbon**. Veja abaixo:

O artigo continua após as sugestões[PS5 | Sony prevê receitas e lucros recordes para a divisão PlayStation](https://viciados.net/ps5-sony-receitas-lucros-recordes-divisao-playstation/)
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### Qual era a logo inicial de Need for Speed Carbon?

O estilo inicial remetia um pouco ao **Underground 2 e ao Most Wanted**, com linhas mais retas, bem diferente da versão final, que deixou seu charme ao mesmo.

### NFS Carbon usava assets do Most Wanted?

**Carbon** foi lançado 1 ano após o **Most Wanted (2005)**, e diversos recursos deste foram utilizados no jogo de 2006, como podemos ver na versão alpha do mesmo, com as barreiras e efeitos do MW.

**Confira também:** [Nintendo Switch 2 | Este pode ser o primeiro exclusivo do próximo console da Nintendo](https://viciados.net/este-pode-ser-primeiro-exclusivo-nintendo-switch-2/)

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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)

Redator do Portal Viciados

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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