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Motores Gráficos de Jogos: O que tem Debaixo do Capô do seu Game Favorito? | IN #36

Episódio 36 – Irmandade Nerd Podcast: motores gráficos de jogos

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Motores Gráficos de Jogos O que tem Debaixo do Capô do seu Game Favorito IN 036

Você está sendo iniciado na Irmandade Nerd! No episódio de hoje, Marlon Marins e Renan Peneda conversam sobre motores gráficos de jogos. Desde open sources até proprietários, vamos ver as engines mais famosas usadas na indústria que potencializam nossos games favoritos!

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Conteúdos:

00:00:00 Introdução do tema
00:01:56 O que são motores gráficos (engines)?
00:07:11 Unity
00:17:08 Unreal Engine
00:34:30 GameMaker
00:43:44 Decima Engine (Guerilla)
00:50:43 R.A.G.E. (Rockstar Advanced Game Engine)
00:59:05 Frostbite Engine (Eletronic Arts)
01:07:35 Menções honrosas
01:07:57 CryEngine
01:08:46 GoldSrc e Source Engine
01:09:47 Id Tech 7
01:11:03 REDengine
01:12:07 RPG Maker
01:12:41 UbiArt Framework e Snowdrop
01:14:59 Comentários finais e curiosidade de Mario Maker
01:17:55 Quadro de sugestões da semana
01:22:49 Finalização e recados

Sugestões – seu guia nerd da semana: Jubilee | ProjectLovecraft Country

Links citados: Por que a Frostbite deu errado (Kotaku)

Músicas: GET UP – TOKYO MACHINE & Guy Arthur | Provida por NoCopyrightSounds | Baixe grátis / Faça stream

Olá, irmãos e irmãs! Aqui no Irmandade Nerd Podcast, Marlon Marins e Renan Peneda te convidam para uma conversa nova toda terça-feira, ás 18h, sobre jogos, filmes, séries, tecnologia e tudo da cultura pop.

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