The Last of Us | Modo multiplayer tem novidades divulgadas por desenvolvedor

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The Last of Us Part 1, o remake do primeiro título de 2012, foi lançado oficialmente no começo do mês de setembro para o PlayStation 5, trazendo novos gráficos, novas mecânicas e maiores taxas de quadros no console.

Recentemente, alguns detalhes do modo multijogador de The Last of Us teriam sido compartilhados por Mathew Seymour, o designer da Bend Studio, que ajudou a Naughty Dog em um projeto misterioso que ainda não anunciado.

As informações foram vistas no perfil do desenvolvedor no Linkedln:

Seguindo o que foi postado no Linkedln, mesmo que não haja citações de um multiplayer separado, a descrição para o título entrega tópicos para um trabalho que pode ser intenso envolvendo as ambientações.

Veja o que foi dito:

Trabalhei em um título ainda não anunciado [como designer de ambiente na Naughty Dog] onde fui emprestado pela Bend Studio. Trabalhei num jogo multiplayer com uma cidade densa e cheia de detalhes.

  • Layout, população, polimentos micro/macro;
  • Modelo e texturização;
  • Usando Navmesh, scripts e outras ferramentas de design;
  • Mapas e design de pontos de interesse;
  • Maya/ Ferramentas da NaughtyDog/Photoshop.

Não se trata de um modo multiplayer para o The Last of Us Part 1, visto que desde o início de seu desenvolvimento já havia sido confirmado que não teria tal modo. Logo, teremos o anunciado modo multijogador standalone no Summer Game Fest pela Naughty Dog em breve.

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FonteMeu PlayStation

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