MindsEye flopou? Número de usuários na Steam é ridículo!

MindsEye enfrenta péssima recepção na Steam e números baixíssimos de jogadores simultâneos.

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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MindsEye, o aguardado título da Build A Rocket Boy, estúdio fundado por ex-desenvolvedores de GTA, chegou com tudo… ou melhor, com quase nada! Após tanta expectativa, o jogo estreou no Steam com um desempenho extremamente fraco, tanto em performance técnica quanto em vendas.

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Apesar da campanha de marketing e da curiosidade em torno de ser um “Jogo dos criadores GTA”, os problemas técnicos severos e a recepção negativa dos primeiros jogadores minaram qualquer chance de um lançamento sólido.

Nas primeiras 8 horas após a estreia, MindsEye atingiu um pico de apenas 3.302 jogadores simultâneos na plataforma da Valve, número considerado extremamente baixo para um lançamento dessa magnitude. No momento da publicação desta matéria, o jogo conta com apenas 1.495 usuários ativos.

Além do número decepcionante de jogadores, as avaliações na Steam são muito negativas. Das quase 700 análises publicadas até agora, mais de 43% são negativas, com a maioria restante sendo neutra, e pouquíssimas positivas.

MindsEye pode ser uma das maiores decepções de 2025!

Esse feedback negativo, somado ao silêncio da mídia especializada (o jogo segue sem nenhuma análise oficial no Metacritic), coloca em dúvida o futuro de MindsEye. Mesmo com a esperança de uma melhora nos números durante o fim de semana, o lançamento já pode ser considerado um dos mais decepcionantes de 2025 até aqui.

Com versões também disponíveis para PlayStation 5 e Xbox Series S|X, a expectativa agora é saber se o estúdio conseguirá responder às críticas com correções rápidas e promessas cumpridas.

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Fonte: Steamdb


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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA). Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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