O ritmo de adaptações de jogos da Xbox para a PlayStation parece estar desacelerando após a recepção morna ao anúncio de Indiana Jones and the Great Circle para o PS5.
Segundo informações reveladas por eXtas1s, a Microsoft está ajustando sua estratégia após a reação menos entusiasmada do público ao ver o título ser lançado para a plataforma rival.
Mesmo sem qualquer cancelamento oficial, a mudança de ritmo nos lançamentos multiplataforma é vista como uma resposta direta à recepção morna dos jogadores.
Do mesmo modo, a Microsoft parece estar se ajustando ao feedback da comunidade antes de seguir com novos anúncios ou portabilidades de títulos exclusivos.
O anúncio de que Indiana Jones estaria disponível na PlayStation em 2025, poucos meses após seu lançamento inicial em dezembro de 2024 na Xbox e no PC, pegou muitos de surpresa. A jogada da empresa foi interpretada como uma resposta ao mercado competitivo, especialmente após a aquisição da Activision Blizzard, o que deu à Microsoft novas possibilidades de expansão de seus títulos para outros consoles.
As “linhas vermelhas” da Microsoft: Halo e Gears of War
Enquanto isso, algumas franquias icônicas, como Halo e Gears of War, ainda são vistas como intocáveis dentro da política de exclusividade da empresa. Essas séries continuam sendo as “linhas vermelhas” da Microsoft, indicando que, apesar das experimentações com títulos como Indiana Jones, nem todos os jogos da casa de Redmond terão esse mesmo destino multiplataforma.
Reação negativa na comunidade Xbox pode moldar o futuro
A recepção negativa ao anúncio de Indiana Jones and the Great Circle na PlayStation pode ter servido como um alerta para a Microsoft.
A empresa, ao que tudo indica, está medindo cuidadosamente as reações do mercado antes de tomar decisões definitivas sobre seus próximos lançamentos multiplataforma. Apesar das mudanças, ainda não há uma definição clara sobre quais jogos Xbox seguirão o mesmo caminho e quais permanecerão exclusivos.
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Fonte: Eurogamer