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Xbox

Microsoft planeja outra rodada de demissões substanciais na divisão da Xbox

É a QUARTA rodada de demissões da Microsoft! Cortes "substanciais" devem atingir toda a divisão Xbox na próxima semana.

Por: Henrique Bravo
Published: 24 de junho de 2025
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Parece que a Microsoft não pretende dar trégua quando o assunto são cortes de pessoal. Segundo informações exclusivas da Bloomberg, a empresa está preparando mais uma rodada significativa de demissões na divisão Xbox que deve acontecer já na próxima semana.

O veterano jornalista Jason Schreier, conhecido por suas fontes confiáveis no mercado de games, foi quem trouxe à tona essa informação preocupante. Gestores dentro da Microsoft já foram alertados sobre os cortes substanciais que devem atingir toda a divisão Xbox, incluindo os estúdios Xbox Game Studios, Activision Blizzard e Bethesda/ZeniMax.

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Mais uma na conta da reestruturação

Essa não é a primeira vez que a Microsoft mexe no seu quadro de funcionários. Na verdade, essa será a quarta rodada de demissões promovida pela empresa, fazendo parte de uma reorganização estratégica mais ampla que a companhia vem implementando.

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A decisão chega num momento delicado para a indústria de games, que já vem enfrentando uma onda de demissões sem precedentes. Só para ter uma ideia da dimensão do problema, em maio deste ano, a Microsoft anunciou cortes que afetaram 6 mil funcionários, representando cerca de 3% de toda a força de trabalho da empresa.

Xbox no centro da tempestade

Xbox Microsoft

O que mais chama atenção é que a divisão Xbox será afetada por completo, não poupando nenhuma das principais subsidiárias da Microsoft no setor de games. Isso significa que desenvolvedores da Activision Blizzard, responsável por franquias como Call of Duty e World of Warcraft, também podem estar na mira dos cortes.

A Bethesda, criadora de sucessos como The Elder Scrolls e Fallout, também não deve escapar ilesa dessa nova onda de demissões. Vale lembrar que a ZeniMax, controladora da Bethesda, já vinha oferecendo acordos de indenização compensatória para produtores, testadores de qualidade e outros membros da equipe.

Histórico preocupante

Não é de hoje que a Microsoft vem promovendo cortes em sua divisão de games. Em janeiro de 2024, a empresa demitiu 1.900 pessoas do setor de jogos, incluindo funcionários da Activision Blizzard, um número que já representava um terço de todas as demissões acumuladas em 2023. Ainda segundo Schreier, desde a aquisição da Activision Blizzard em 2023, os executivos da Microsoft têm pressionado os estúdios internos a aumentar sua margem de lucro.

O cenário fica ainda mais preocupante quando olhamos para o mercado como um todo. A indústria de games vem passando por uma crise sem precedentes, com grandes empresas cortando milhares de postos de trabalho em nome da “otimização” e da “reorganização estratégica”.

O que vem pela frente?

Por enquanto, a Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre os novos cortes planejados para a próxima semana. A empresa costuma ser reservada quanto a essas questões até que as demissões sejam efetivamente anunciadas.

O que sabemos é que essa nova rodada de demissões deve ser “substancial”, segundo as fontes consultadas pela Bloomberg. Resta saber quantos profissionais serão afetados e quais estúdios ou projetos específicos sofrerão mais impacto.

A situação da Microsoft é um reflexo do momento complicado que a indústria de games atravessa. Entre altos custos de desenvolvimento, mudanças no mercado e a pressão por resultados financeiros, empresas têm optado por cortes drásticos em seus quadros de funcionários.

Enfim, essa semana tem sido obscura para a indústria dos jogos. A Riot fechou um estúdio inteiro, o estúdio de MindsEye sofrerá demissões em massa, a The Chinese Room anunciou demissões e agora a Xbox será a próxima vítima.


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Fonte: The Verge

MARCADO:ActivisionBethesdaMicrosoftXbox
Por:Henrique Bravo
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Henrique Bravo, jornalista e Redator do Portal Viciados. Gosto de animes e principalmente mangás, mas também jogo e acompanho diversos games que tenham mecânicas interessantes, como RPGs de mundo aberto e sobrevivência.
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