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title: "Xbox | Microsoft aposta na IA Muse para manter vivos os jogos clássicos"
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Por:[Rafael Vieira](https://viciados.net/author/rafaelvieira/)
- Redator do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 21 de fevereiro de 2025 às 10:16

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Nos últimos anos, a **Microsoft** tem se destacado quando o assunto é preservação de jogos. A retrocompatibilidade do **Xbox** superou de longe as propostas da **Sony** e da **Nintendo**, permitindo que clássicos de gerações passadas continuem jogáveis no **Xbox Series X|S**. No entanto, uma nova proposta da empresa envolvendo **inteligência artificial (IA)** tem gerado discussão entre os jogadores.

## Muse: A IA e os clássicos jogos de Xbox

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O **Muse** foi desenvolvido em colaboração com a **Ninja Theory** e foi treinado com o título **Bleeding Edge**, permitindo que a IA compreenda mundos 3D, físicas e reações dos jogadores de forma mais precisa. Além de ajudar na preservação, o **Muse** também poderá auxiliar desenvolvedores na criação de novos protótipos de gameplay.

Segundo **Fatima Kardar**, vice-presidente corporativa de **IA** para jogos da empresa, o objetivo é revolucionar a forma como experienciamos títulos clássicos, tornando-os acessíveis para mais jogadores, otimizando-os para mais plataformas, sendo um de seus principais usos.

Artigo continua após enquete

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Feito por:

Em um comunicado oficial, **Fatima**, afirmou:

O artigo continua após as sugestões[Maio no PS5 e Xbox: 7 jogos imperdíveis que você precisa marcar no calendário](https://viciados.net/maio-ps5-xbox-7-jogos-imperdiveis-calendario/)
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> “Hoje, inúmeros jogos clássicos vinculados a hardwares antigos não são mais jogáveis para a maioria das pessoas. Graças a este avanço, estamos explorando o potencial do **Muse** para pegar jogos do nosso catálogo e otimizá-los para qualquer dispositivo.”

Confira exemplos gerados abaixo:

## O controverso uso do Muse na preservação de clássicos

Essa abordagem, no entanto, está gerando discussão entre os fãs e especialistas. Muitos argumentam que a emulação que conhecemos hoje, já faz esse trabalho sem os riscos éticos e financeiros da IA. Além disso, há preocupações de que a **Microsoft** possa usar o **Muse** para criar remasterizações inferiores, em vez de preservar a essência original dos jogos.

As reações foram imediatas e controversas. Enquanto alguns veem o **Muse** como um avanço promissor, outros temem que a tecnologia resulte em versões descaracterizadas dos clássicos. No **Bluesky**, um usuário comentou:

> Um jogo clássico recriado por IA já não é mais o mesmo jogo.” – **[Mike Leiderman](https://bsky.app/profile/mikeleiderman.bsky.social/post/3lik6rgfybd2h)**

Outro usuário foi ainda mais direto:

> “Ótima ideia, MS! Pegue clássicos amados e passe no Slopmatic9000. Mal posso esperar para jogar versões de jogos favoritos que parecem com **[Fortnite](https://viciados.net/games/fortnitebr/)** e não mantêm nada do design original.” – [JayRPG](https://bsky.app/profile/jay-rpg.bsky.social/post/3likf7ur2nc2f)

Com isso, a grande questão que surge é: será que o **Muse** pode entregar remasterizações à altura dos jogos originais? Comparações com os remakes **HD-2D** da **Square Enix** e os relançamentos otimizados da **GOG** mostram que os fãs esperam fidelidade e qualidade nestes futuros projetos.

A **Microsoft** deixou claro que não pretende substituir os desenvolvedores, mas sim oferecer novas ferramentas para otimizar o trabalho. Os estúdios terão total liberdade para decidir se e como usar o **Muse**. Além disso, a empresa promete lançar experiências curtas e interativas criadas pela **IA** para que os jogadores testem a tecnologia.

> ***“Para o Xbox, os criadores de jogos sempre serão o centro de nossos esforços gerais de IA. Acreditamos que há espaço para o desenvolvimento de jogos tradicionais e futuras tecnologias de IA generativa”***

O desafio agora é equilibrar inovação e preservação, garantindo que os jogos clássicos continuem acessíveis sem comprometer sua identidade original, que marcaram toda uma geração.

**Confira também:** [Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 | Rumor pode ter revelado janela de lançamento e plataformas para o novo remaster](https://viciados.net/tony-hawks-pro-skater-3-e-4-lancamento-plataformas/)

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**Fonte**: [ComicBook](https://comicbook.com/gaming/news/xbox-muse-ai-video-game-preservation-fans-hate-it/)
 e [GameVicio](https://www.gamevicio.com/noticias/2025/02/xbox-ia-muse/)

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Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas; desenvolvedor; cofundador da MSW Softworks e pós graduando em Segurança da Informação na PUCSP e PUCPR, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware.Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.

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