A versão Remasterizada do Marvel’s Spider-Man chegou oficialmente aos PCs no dia 12 deste mês, trazendo consigo novas e grandes melhorias, como recursos baseados em Ray Tracing para placas da Nvidia e da AMD.
Apesar de um grandioso lançamento, alguns errinhos durante a gameplay ainda puderam ser vistos. Sabendo disso, a Insomniac Games já trabalhou para lançar uma nova atualização. O patch 1.817.1.0 já pode ser baixado oficialmente.
Confira logo abaixo as novidades da atualização:
Confira logo abaixo as mudanças para a versão remasterizada do Spider-Man (Créditos: Meu PlayStation):
- Diversos crashes e travamentos com o Ray Tracing foram corrigidos;
- Desempenho aprimorado na versão de Windows;
- Melhorias no recurso HBAO+;
- Os reflexos nos metais serão renderizados de forma correta;
- Diversos aprimoramentos para NVIDIA DLSS;
- Trocar o modo gráfico durante as cutscenes não congelará mais o jogo;
- As notificações de missões secundárias não se esticarão mais em telas widescreen;
- Melhor estabilidade após utilizar o Alt-Tab;
- Diversos glitches visuais foram corrigidos;
Mais novidades incluem futuras correções para a alternância de abas com o ALT+TAB; erros na missão Spider-Hack causados por taxas de quadros menores que 60, e para “corrigir” bastar pausar o jogo, ir até o último checkpoint da missão e colocar o jogo em modo de Tela Cheia Exclusiva e colocar a taxa de atualização em 60Hz.
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Fonte: Meu PlayStation e PSU