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title: "Marathon | Bungie quebra silêncio e revela muitos detalhes da gameplay"
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Por:[Luis Andrade](https://viciados.net/author/luis-andrade/)
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Matéria publicada ou atualizada em 19 de fevereiro de 2026 às 14:56

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Em uma entrevista conduzida pelo jornalista **Ruancarlo Silva** para o site brasileiro **[RepublicaDG](https://republicadg.com.br/)**, os diretores da **Bungie** entregaram detalhes sobre o seu próximo grande lançamento, o **[Marathon](https://viciados.net/games/marathon/)**.**Confira no YouTube:** [DEATH AWAITS | Marathon Gameplay Trailer](https://youtu.be/hWwXSb7dlnQ)

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O diretor do jogo, **Joe Ziegler**, deixou claro que a prioridade da equipe é oferecer uma experiência ágil no gameplay. Para os veteranos do estúdio, a sensação de atirar vai carregar o inconfundível **DNA**da **Bungie**, somado a uma obsessão por mistérios e quebra cabeças.

## RepublicaDG consegue saber grandes novidades de Marathon

No entanto, o gênero de extração não perdoa erros. **Ziegler**explicou que ter equipamentos raros ajuda, mas ninguém é invencível. Invadir uma sala sem pensar é uma receita para o desastre.

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

O posicionamento tático e a vantagem da primeira visão podem garantir a vitória mesmo contra oponentes mais fortes. A regra é clara. Se você sobreviveu, leva um troféu para casa. Se morreu, a perda do seu inventário é real e dolorosa.

O artigo continua após as sugestões[PlayStation | Sony quebra o silêncio e explica a verificação de licenças DRM no PS4 e PS5](https://viciados.net/playstation-sony-verificacao-licencas-drm-ps4-ps5/)
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## Corredores, tempo de partida e os salvadores “Kits Patrocinados”

Os jogadores assumirão o controle dos**Corredores** (**Runner Shells)**. Eles são avatares, mas funcionam como produtos de consumo altamente especializados dentro do universo do jogo, variando desde focos em combate até habilidades de suporte.

Do mesmo modo, cada mapa de **Marathon**possui um cronômetro de aproximadamente 25 minutos, mas o tempo que você decide ficar exposto depende da sua coragem e avaliação de risco.

O grande diferencial de **Marathon** para abraçar novos jogadores está na redução da punição inicial. Jogos de extração costumam afastar novatos pelo medo de perder itens. Para resolver isso, a **Bungie** criou um tutorial dedicado e o sistema de “kits patrocinados”.

Essa mecânica permite que iniciantes joguem com equipamentos emprestados pelas facções, aprendendo as regras do mapa sem colocar os seus próprios recursos em risco.

## Lore profunda e o poder do PS5 Pro

Não espere uma campanha tradicional no estilo single player. Outra diretora, a **Julia Nardin** revelou que a história de **Tau Ceti IV** será contada através de contratos de facções, registros de áudio e arquivos de texto.

Para os fãs mais antigos que jogaram o game de 1995, a inteligência artificial **Durandal** está confirmada no novo jogo, acompanhada de outros novos personagens.

Visualmente, a arte estilizada tem um propósito técnico. O diretor de arte sênior **Brian Vinton** explicou que um visual militar muito escuro faria o jogador perder informações críticas durante os tiroteios.

A estética serve para guiar o olhar. Além disso, quem for jogar no **PS5 Pro** terá uma vantagem visual enorme. O jogo terá suporte à tecnologia **PSSR**para cravar uma resolução **4K**estável, tirando proveito total do feedback tátil do **DualSense** e do áudio **3D**.

**Quer saber mais sobre os bastidores de Marathon?**A conversa completa conduzida por **Ruancarlo Silva** foca em diversos pontos estratégicos do jogo. Não se esqueça [de passar no site da RepublicaDG para ler a entrevista original](https://republicadg.com.br/entrevista-diretores-marathon-bungie/)
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**Confira também:**[GTA 6 | Quando chega o Trailer 3 de Grand Theft Auto VI? Esta é a minha aposta!](https://viciados.net/gta-6-quando-chega-trailer-3-teoria-saninplay/)

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.

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