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title: "Lossless Scaling 3 é lançado para PC: Geração de quadros x20 promete melhorar os seus jogos"
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Por:[Luis Andrade](https://viciados.net/author/luis-andrade/)
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Matéria publicada ou atualizada em 11 de janeiro de 2025 às 14:25

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O **Lossless Scaling**, ferramenta paga popular entre jogadores e modders, acaba de receber sua versão 3, trazendo avanços na geração de quadros e melhorias em desempenho.

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Conhecida por oferecer upscale e frame generation para jogos que não possuem essas funcionalidades nativamente, a nova atualização promete ser um divisor de águas para gamers e entusiastas de emuladores.

## **O que há de novo no Lossless Scaling Frame Generation 3 (LSFG 3)?**

A nova versão do **Lossless Scaling** introduz melhorias importantes, incluindo:

Artigo continua após enquete

1

### Qual o seu protagonista favorito do GTA 6?

1Lucia

2Jason

Ok press **Enter** ↵

Feito por:

- **Geração de quadros até x20**: Um marco impressionante, embora níveis tão altos possam gerar artefatos e tornar alguns jogos injogáveis. Modos como x2 e x3 são mais estáveis e ideais para a maioria dos jogadores.
- **Redução de carga na GPU**: Até 40% menos carga no modo x2 e mais de 45% em multiplicadores acima disso, comparado ao LSFG 2.
- **Melhora na latência**: Testes com a ferramenta OSLTT mostram redução de 24% na latência fim a fim, tornando a experiência mais fluida.
- **Aprimoramentos visuais**: Menos cintilação, artefatos nas bordas e mais clareza nos movimentos, melhorando a suavidade geral.
- **Multiplicador desbloqueado**: Agora com suporte para até x20, embora o ideal para uso geral permaneça entre x2 e x3.

Além disso, o recurso de escala de resolução permite reduzir ainda mais a carga na **GPU**. Por exemplo, ao definir a escala em 90%, os resultados se equiparam ao modo “Performance” da versão anterior.

O artigo continua após as sugestões[Especial 40 Anos: Os 10 melhores jogos ambientados em Chernobyl](https://viciados.net/especial-40-anos-melhores-jogos-ambientados-chernobyl/)
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## **Como funciona o **Lossless Scaling**** **e para quem é indicado?**

Diferente de tecnologias como o **DLSS 4 da NVIDIA** ou o **Hyper-RX da AMD**, que exigem integração direta nos jogos, o **Lossless Scaling** funciona como uma ferramenta de sistema, configurada individualmente para cada jogo. Isso o torna especialmente útil para jogos antigos ou emuladores, onde outras soluções não estão disponíveis.

No entanto, para obter o melhor desempenho, recomenda-se seguir algumas práticas:

- **Taxa de quadros mínima**: 30 FPS, sendo ideal 40 FPS ou mais.
- **Resolução**: Para 1440p, defina a escala em 75%. Para 4K, opte por 50%.
- **Bloqueio de framerate**: Ajuda a evitar carga excessiva na GPU e garante frame pacing mais suave.

**Confira também:**[Com Mario Kart 9 e Red Dead Redemption 2, esta pode ser a data de revelação do Nintendo Switch 2](https://viciados.net/mario-kart-9-red-dead-redemption-2-nintendo-switch-2/)

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**Fonte**: [Videocardz](https://videocardz.com/newz/lossless-scaling-3-released-with-frame-generation-up-to-x20-no-shrooms-required)

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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.

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