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Steam & PC

Lossless Scaling 3 é lançado para PC: Geração de quadros x20 promete melhorar os seus jogos

Descubra o novo Lossless Scaling 3, com geração de quadros até x20, menor latência e melhorias no desempenho!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
Published: 11 de janeiro de 2025
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3 min. de leitura
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O Lossless Scaling, ferramenta paga popular entre jogadores e modders, acaba de receber sua versão 3, trazendo avanços na geração de quadros e melhorias em desempenho.

Conhecida por oferecer upscale e frame generation para jogos que não possuem essas funcionalidades nativamente, a nova atualização promete ser um divisor de águas para gamers e entusiastas de emuladores.

O que há de novo no Lossless Scaling Frame Generation 3 (LSFG 3)?

A nova versão do Lossless Scaling introduz melhorias importantes, incluindo:

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  • Geração de quadros até x20: Um marco impressionante, embora níveis tão altos possam gerar artefatos e tornar alguns jogos injogáveis. Modos como x2 e x3 são mais estáveis e ideais para a maioria dos jogadores.
  • Redução de carga na GPU: Até 40% menos carga no modo x2 e mais de 45% em multiplicadores acima disso, comparado ao LSFG 2.
  • Melhora na latência: Testes com a ferramenta OSLTT mostram redução de 24% na latência fim a fim, tornando a experiência mais fluida.
  • Aprimoramentos visuais: Menos cintilação, artefatos nas bordas e mais clareza nos movimentos, melhorando a suavidade geral.
  • Multiplicador desbloqueado: Agora com suporte para até x20, embora o ideal para uso geral permaneça entre x2 e x3.

Além disso, o recurso de escala de resolução permite reduzir ainda mais a carga na GPU. Por exemplo, ao definir a escala em 90%, os resultados se equiparam ao modo “Performance” da versão anterior.

Matéria continua após artigos sugeridos:

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Como funciona o Lossless Scaling e para quem é indicado?

Diferente de tecnologias como o DLSS 4 da NVIDIA ou o Hyper-RX da AMD, que exigem integração direta nos jogos, o Lossless Scaling funciona como uma ferramenta de sistema, configurada individualmente para cada jogo. Isso o torna especialmente útil para jogos antigos ou emuladores, onde outras soluções não estão disponíveis.

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No entanto, para obter o melhor desempenho, recomenda-se seguir algumas práticas:

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  • Taxa de quadros mínima: 30 FPS, sendo ideal 40 FPS ou mais.
  • Resolução: Para 1440p, defina a escala em 75%. Para 4K, opte por 50%.
  • Bloqueio de framerate: Ajuda a evitar carga excessiva na GPU e garante frame pacing mais suave.

Confira também: Com Mario Kart 9 e Red Dead Redemption 2, esta pode ser a data de revelação do Nintendo Switch 2

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Fonte: Videocardz

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Por:Luis Andrade
Dono do Portal Viciados
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Luis Andrade é Jornalista, Administrador e Editor-Chefe do Portal Viciados. Com mais de 15 anos de experiência na indústria de jogos, especializou-se na cobertura da Rockstar Games e da franquia Grand Theft Auto (GTA).Além de focar em jogos de mundo aberto, Luis cobre os ecossistemas PlayStation e Xbox Game Pass. Siga-o no Twitter/X [@lumijean] para análises de mercado e furos de reportagem.
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