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John Wick Hex | Lançamento anunciado para playstation 5
Mike Bithell e a Bithell Games anunciaram formalmente que o seu jogo, John Wick Hex que vai ser lançado para Playstation 4 dia 5 de Maio de 2020. Bithell foi ao PlayStation Blog para entregar as novidades, confirmando que John Wick Hex chegaria ao PS4.
Ele falou um pouco sobre o design do jogo no post de anúncio da data de lançamento do PS4. Ademais onde Bithell também mencionou que o editor do último filme de John Wick, Capítulo 3: Parabellum de 2019, forneceu feedback sobre a mecânica de jogo de Hex. Você pode conferir o trailer de John Wick Hex no PS4 abaixo.
O jogo chegou para PC em outubro passado, apresentando uma forma única de ação baseada em turnos. E como John Wick que enfrenta salas cheias de inimigos que o atacam, você a cada movimento também o fara. quantidade de tempo para jogar. Dessa forma, é um tipo de jogo de quebra-cabeça, pois você precisa avaliar diferentes ações e o tempo que elas levarão contra as dos inimigos.
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Confira uma breve tradução do post na PlayStation Blog:
“Deixaram a gente fazer um game do John Wick.” –Mike Bithell
Penso nisso quase todo dia. A Lionsgate, a Thunder Road Pictures e várias produtoras de cinema permitiram que eu e minha equipe recriássemos sua fantástica franquia como um jogo. Mas do que apenas permitir, a Lionsgate e a Thunder Road Pictures nos pediram para sermos corajosos com o material de origem, e com a nossa escolha de gênero.
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Vamos falar sobre o gênero. John Wick Hex é um game de ‘estratégia de linhas do tempo’, ou seja, é um game onde você controla as decisões de Wick, mas não em turnos, e sim em tempo. Ações levam um tempo determinado para serem realizadas, então conforme joga, terá que cronometrar suas ações baseado nas dos seus inimigos. É uma dança, uma coreografia. Coreografia de luta, mais especificamente. E é sancionada pela equipe responsável pela ação dos filmes de John Wick, então as suas ações seguirão as regras e os desafios do que já viu nos filmes.
Tanto que, durante o play testing, descobrimos que os jogadores que eram fãs dos filmes jogaram melhor, então assistir a trilogia pode ser uma boa idéia! Chad Stahelski estava editando John Wick: Chapter 3 – Parabellum enquanto me dava feedback sobre nossas mecânicas. E teve várias ideias incríveis que implementamos no nosso design durante o desenvolvimento.
Por fim, Mike Bithell diz: Trazer o jogo para o PlayStation tem sido muito divertido. As ótimas pessoas da Ant Workshop colaboraram com os criadores originais para criarmos do zero uma versão do que coloca as habilidades de Wick à sua disposição. O jogo encaixou tão direitinho no DualShock 4 que até nós ficamos surpresos. Quando você joga estrategicamente, atinge uma velocidade graciosa que é surpreendente e divertida, e precisará dominar este desafio se quiser obter todos os Troféus disponíveis.
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