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title: "Como os jogos de Fumito Ueda se conectam?"
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excerpt: "Veja como The Last Guardian, Shadow of the Colossus e Ico, obras de Fumito Ueda, fazem parte do mesmo universo."
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  - "Notícias de Games"
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  - "Fumito Ueda"
  - "Ico"
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  - "Português"
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Por:[Bruno Souza](https://viciados.net/author/brunosouza/)
- Redator convidado do Portal Viciados

Matéria publicada ou atualizada em 11 de agosto de 2025 às 00:28

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Os jogos **Ico**, [Shadow of the Colossus](https://www.playstation.com/pt-br/games/shadow-of-the-colossus)
 e [The Last Guardian](https://www.playstation.com/pt-br/games/the-last-guardian)
, criados pelo visionário japonês **Fumito Ueda**, formam uma trilogia marcada não apenas pela estética minimalista e narrativa sutil, mas também por uma conexão misteriosa que fascina fãs há anos.

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**Confira a explicação dos 3 jogos de Fumito Ueda que o nosso parceiro Bru fez de maneira detalhada para mais informações:**

**CONFIRA:** [EXPLICANDO COMO THE LAST GUARDIAN, SHADOW OF THE COLOSSUS E ICO FAZEM PARTE DO MESMO UNIVERSO!](https://youtu.be/dkdZIf479-E)
Apesar de suas histórias parecerem isoladas à primeira vista, um garoto tentando escapar com uma garota, um jovem enfrentando colossos para reviver sua amada e uma criança em fuga com uma criatura mística, há elementos recorrentes como arquitetura ancestral, temas de sacrifício, laços emocionais e comunicação sem palavras que sugerem um universo compartilhado.

Artigo continua após enquete

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Feito por:

A influência de **Ueda** é tamanha que inspirou até criadores como **Hidetaka Miyazaki** (**Dark Souls**), e seu novo projeto com a [GenDesign](https://www.gendesign.co.jp/en)
,**Project Robot**, anunciado no [The Game Awards 2024](https://www.youtube.com/live/LfnUQ-qKsdQ?si=r7oiAtohIf6te10M&t=3521)
, reacendeu teorias e expectativas sobre possíveis novas conexões nesse universo. Assim, mesmo com interpretações diversas, uma coisa parece cada vez mais clara: *os três títulos contam partes distintas de uma mesma grande história.*

O artigo continua após as sugestões[Shadow of the Colossus: clássico do PS2 quase foi completamente diferente, diz criador](https://viciados.net/shadow-of-the-colossus-quase-foi-totalment-diferente/)

## Elementos dos 3 jogos de Fumito Ueda que se conectam

Ao analisar com atenção **Ico**, **Shadow of the Colossus** e **The Last Guardian**, fica claro que **Fumito Ueda** constrói seu universo com extrema intencionalidade — nada em seus jogos está ali por acaso. Elementos recorrentes como **sombras, chifres, a cor ciano, grandes estruturas e o conceito de absorção ou persuasão** são peças-chave que sugerem uma ligação profunda entre as três obras.

Em *Ico*, o protagonista e outras figuras carregam chifres, enquanto sombras tentam capturar Yorda; em *Shadow of the Colossus*, o protagonista Wander ganha chifres ao absorver a essência sombria de Dormin, e essa mesma sombra emana dos colossos abatidos; em *The Last Guardian*, a criatura Trico e as armaduras inimigas também apresentam chifres e são movidas por sombras.

A cor ciano surge como um elemento visual que representa poder ou espiritualidade em todos os jogos, aparecendo nos olhos, nos ataques, nas armas e em artefatos importantes. Já as estruturas colossais — o castelo de *Ico*, o templo de *Shadow* *of the Colossus*, e a torre de *The Last Guardian* — desabam quando suas forças místicas são derrotadas, reforçando a ideia de que essas construções dependem de uma mesma energia vital.

Esses padrões visuais e narrativos apontam para uma entidade ou força comum por trás das três histórias, sustentando a teoria de que os jogos de Ueda compartilham um universo interligado e atemporal, onde os mesmos princípios e mitologias se repetem sob diferentes formas.

## The Last Guardian

Uma teoria crescente aponta *The Last Guardian* como o início cronológico da trilogia, centrando-se em uma entidade sombria chamada **Mestre do Vale**, que utiliza tecnologia ancestral para manipular criaturas chamadas **Tricos**, sequestrar crianças e extrair sua energia vital. Essa energia seria usada para alimentar a própria existência da entidade e manter a imponente **Torre do Ninho** de pé. Inspirado por elementos do *Taoísmo* — com os conceitos de **Yin, Yang e Qi** representados pelas cores **preta, branca e ciano** — o universo de Ueda sugere um ciclo de **luz, escuridão e espírito** que atravessa seus três jogos.

Após sua queda, o Mestre do Vale teria migrado para outra terra, assumindo uma nova forma e identidade como **Dormin** em *Shadow of the Colossus*, onde continua seus planos destrutivos ao manipular seres vivos e energia mística. Derrotado novamente, seus fragmentos seriam selados em **16 colossos**, até que um novo personagem, **Wander**, movido por amor e desespero, rompe esse equilíbrio para tentar ressuscitar **Mono**, dando início aos eventos de *Shadow of the Colossus* e plantando as sementes que germinariam no mundo de *ICO*.

## Shadow of the Colossus

Apesar de outros andarilhos já terem tentado atravessar aquelas terras — como indicam ruínas e estruturas danificadas — apenas Wander, portando a espada anciã, consegue libertar Dormin ao eliminar os 16 colossos.

No entanto, sua vitória tem um preço alto: ao final, Dormin possui seu corpo e é novamente selado por **Lorde Emon**, deixando apenas vestígios da entidade nas terras e no próprio Wander, que renasce como um bebê com chifres — marcando a origem da maldição que daria sentido aos eventos de *ICO*. A teoria sugere que a essência masculina de Dormin foi selada com Wander, enquanto a essência feminina permaneceu viva em Mono, cuja frieza após a ressurreição indica uma possível fusão com a entidade. A destruição da ponte de acesso e o selamento final consolidam a maldição e apontam para a criação do ciclo sombrio que rege o universo de Ueda.

## Ico

A alma feminina de Dormin, que havia possuído o corpo revivido de Mono, passa a existir como uma entidade mortal. Para garantir sua imortalidade, ela se torna a **Rainha** de *ICO*, perpetuando sua alma através de suas filhas em rituais que envolvem a morte e a transferência espiritual — um ciclo sombrio que pode ser observado pelas tumbas presentes no castelo e pela *Espada da Rainha*, que poderia ser uma evolução da *Espada Ancestral*, usada para realizar o processo de transferência de vida.

Paralelamente, a maldição herdada da parte masculina de Dormin segue viva, e meninos com chifres passam a nascer, sendo levados ao castelo para morrer, impedindo o ressurgimento da entidade. Um deles é **Ico**, protagonista do último jogo, que possivelmente representa a reencarnação de Wander, agora destinado a pôr fim à maldição que ele mesmo iniciou milhares de anos antes.

A presença de **53 sombras** **com chifres** em *ICO* indica que outros garotos já foram sacrificados antes dele, e que sua luta é a última chance de quebrar esse ciclo. Com a morte da Rainha e o colapso de seu castelo — assim como vimos acontecer com a Torre de *The Last Guardian* e o templo de *Shadow of the Colossus* —, Ico escapa com a ajuda de Yorda, filha da Rainha, que muitos acreditam ser a reencarnação de Mono. Ao acordar em uma praia, Ico a reencontra, marcando um fim simbólico à maldição. Após milênios de tragédias, manipulações e sacrifícios, a essência de Wander e Mono, agora em Ico e Yorda, enfim encontra paz.

Em suma, **Fumito Ueda**planeja lançar mais um jogo futuramente com o codinome*Project Robot* e muitos querem saber se há alguma conexão com seus 3 jogos já lançados.

**Confira também:** [Mega Man | Um novo produtor pode ser nomeado em breve](https://viciados.net/mega-man-capcom-jogo-novo-produtor-nomeado-em-breve/)

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