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Notícias de Games

Jogadores de Arc Raiders reclamam da meta de 5 milhões, mas há um ponto importante ignorado

Jogadores criticam a meta de 5 milhões em Arc Raiders, mas uma análise mais profunda mostra que muitos estão ignorando o propósito da Expedition.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
Published: 8 de dezembro de 2025
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A revelação das recompensas da Expedition em Arc Raiders dividiu bastante a comunidade neste fim de semana, especialmente após o anúncio do objetivo de 5 milhões em valor de stash para liberar todos os benefícios. Embora muitos jogadores tenham encarado a meta como absurda, há um contexto importante que parte deles parece estar ignorando.

O que realmente significa a meta de 5 milhões em Arc Raiders

O que realmente significa a meta de 5 milhões em Arc Raiders

Quando a Embark detalhou as recompensas da Expedition, ficou claro que o estúdio não queria criar um sistema de progresso universal, mas sim um tipo de Prestige, algo pensado para jogadores extremamente engajados. Ao completar a base da Expedition, todos recebem um visual especial e 12 espaços extras permanentes no inventário, além de bônus temporários de XP, reparos e materiais na próxima temporada.

O ponto polêmico, porém, são os cinco pontos extras de habilidade acima do level cap, que exigem 1 milhão em moedas e valor de stash por ponto. Sim, é muito dinheiro, mas esse é exatamente o propósito: um objetivo destinado apenas ao topo da comunidade, especialmente jogadores com 150 a 200 horas que já acumulam milhões de forma consistente.

Por que a comunidade de Arc Raiders reagiu tão mal ao requisito

Por que a comunidade de Arc Raiders reagiu tão mal ao requisito

A reação nos fóruns e no Discord foi intensa. Jogadores chamaram o sistema de “mal projetado”, “estressante” e até uma forma de incentivar loadouts baratos para maximizar ganhos. Para muitos, a meta é irrealista e deveria ter sido divulgada antes.

Mas, olhando friamente, cinco pontos extras em um sistema que sempre foi de ganhos incrementais dificilmente cria uma vantagem desequilibrada. Além disso, esses pontos só fazem diferença depois que o jogador atinge o nível 75, algo que boa parte dos críticos nem alcançou ainda.

No fim, a verdade incômoda é que um sistema de Prestige não pode ser para todos. Se qualquer jogador de Arc Raiders conseguisse completar tudo facilmente, ele simplesmente deixaria de cumprir sua função. E, apesar do erro da Embark em comunicar tarde demais, o estúdio parece ter feito um ajuste razoável dentro da proposta.

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Fonte: PC Gamer

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MARCADO:ARC Raiders
Por:Guilherme Bravo
Co-fundador do Portal Viciados
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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.
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