A Microsoft tem investido cada vez mais na integração entre o Xbox e o ecossistema do Windows, e essa estratégia pode moldar o futuro dos consoles e do desenvolvimento de jogos da empresa, assim diz Jez Corden, do Windows Central, que comenta sobre como a companhia pretende unificar suas plataformas.
O futuro do desenvolvimento de jogos no Xbox
Uma das principais revelações é que a Microsoft está se afastando gradualmente do ambiente “ERA” (camada de software e API usada para rodar jogos nesses consoles) do Xbox One e Xbox Series X|S, visto que o tradicional Win32 está se tornando o padrão para o desenvolvimento dos futuros consoles da empresa.

Tal ação pode representar uma mudança significativa na forma como os jogos são desenvolvidos e distribuídos nos consoles da Microsoft. A adoção do Win32 como base principal de desenvolvimento pode tornar a transição entre o Xbox e o Windows mais fluida, reduzindo limitações técnicas para desenvolvedores e potencialmente permitindo que jogos rodem de maneira mais eficiente em diferentes dispositivos.
Vale dizer que informações recentes apontavam que o próximo Xbox, seria praticamente um PC conectado à sua TV, podendo já usar o Win32 como base.
Com a transição para o Win32, uma grande questão que surge é o que acontecerá com a biblioteca de jogos que foram criados para o ambiente ERA do Xbox One e Xbox Series. Para resolver essa questão, a Microsoft pode buscar por soluções de emulação, garantindo que títulos antigos possam continuar sendo jogados nos consoles futuros, uma vez que a preservação de jogos, é um tema amplamente discutido.

O uso do Win32 também pode beneficiar dispositivos como o ASUS ROG Ally e o Lenovo Legion Go, que utilizam o Windows como sistema operacional, onde, com essa nova abordagem, existe a possibilidade de que jogos nativos de Xbox possam ser mais facilmente adaptados para rodar nesses dispositivos portáteis.
No entanto, essa mudança de plataforma de desenvolvimento, ainda carrega consigo diversas incertezas sobre até que ponto esses jogos poderão ser executados sem restrições.
Ainda pode haver alguns contratos podem limitar o uso de determinados títulos em hardware não certificado pela Microsoft, assim como a questão de tal jogo ser certificado pela Valve para rodar no Steam Deck.

A decisão da Microsoft de integrar ainda mais o Xbox com o ecossistema do Windows pode representar um grande avanço para a plataforma. A adoção do Win32 como padrão para os futuros consoles pode trazer maior facilidade para os desenvolvedores.
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Fonte: Reddit e Windows Central