InZOI | Krafton remove recurso polêmico após pressão dos jogadores; Saiba os detalhes!

inZOI remove Denuvo após feedback dos jogadores. Descubra como o estúdio está revolucionando a liberdade criativa nos games de simulação.

Por: Guilherme Bravo - Co-fundador do Portal Viciados
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Parece que o estúdio Krafton, responsável por inZOI, precisou recuar após a repercussão negativa da implementação do sistema antipirataria Denuvo em seu novo jogo.

O diretor e produtor Hyungjun “Kjun” Kim revelou os bastidores da decisão. Inicialmente, o Denuvo foi implementado como uma estratégia de proteção contra distribuição ilegal. Porém, a reação dos jogadores foi tão intensa que o estúdio decidiu recuar com a adição do recurso.

Confira no YouTube: inZOI: Early Access Trailer

“Queríamos proteger o jogo, mas percebemos que estávamos indo na contramão do que a comunidade deseja”, afirmou Kim.

A principal crítica? O sistema antipirataria poderia limitar a customização, algo fundamental para um game que promete ser o rival de The Sims.

Mais liberdade para modders: O que muda com a remoção do Denuvo no InZOI?

A decisão abre caminho para um ecossistema mais criativo. Kim confirmou que a remoção do Denuvo permitirá maior flexibilidade para modificações. Em maio, o estúdio lançará oficialmente suporte para ferramentas como Maya e Blender, possibilitando aos jogadores criar conteúdo personalizado.

“Queremos transformar inZOI em uma plataforma verdadeiramente colaborativa”, explicou o produtor.

A partir de sexta-feira (28), os jogadores poderão experimentar o game em Acesso Antecipado no Steam, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S previstas para breve.

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Fonte: Terra

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Guilherme Bravo é Jornalista e Cofundador do Portal Viciados. Responsável pela linha editorial de notícias e promoções, Guilherme é especialista em identificar tendências de mercado e cultura de internet. Além do jornalismo escrito, é criador de conteúdo no YouTube com o canal Robson Foster, onde expande suas análises e opiniões através de seu avatar Vtuber.
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