Immortals of Aveum roda em 436p no Series S; PS5 e Series X não escaparam!

Por: Rafael Vieira - Redator do Portal Viciados
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O lançamento de Immortals of Aveum nos consoles, lançamento este que chegou oficialmente no último dia 22 de agosto deixou muitos jogadores surpresos e desapontados com uma resolução notavelmente baixa.

O aguardado jogo de aventura e ação da Electronic Arts foi recebido com críticas devido à resolução reduzida, ainda mais após a análise do Digital Foundry. Nesta matéria, examinaremos os detalhes dessa situação e o impacto que isso pode ter na experiência dos jogadores.

Confira todos os detalhes logo abaixo.

Immortals of Aveum roda em 436p no Series S; PS5 e Series X não escaparam!

Segundo informações divulgadas, Immortals of Aveum roda com uma resolução baixíssima no PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. Essa resolução é considerada notavelmente baixa para as capacidades desses consoles de próxima geração, levantando preocupações sobre a qualidade visual do jogo.

O caso em questão veio a tona quando o Digital Foundry fez um vídeo de análise técnica de todas as versões; neste, a equipe notou que o Series X e PS5 fazem uso do AMD FSR 2.1, já o Series S do FSR 2. Porém, o que mais espantou, foi a baixíssima resolução.

Artigo continua após os posts sugeridos:

    Logo, no Xbox Series X e PlayStation 5, nativamente Immortals of Aveum roda em baixos 720p, mas com o FSR 2.1, é aumentado até 4K e segundo palavras do D.F “indica que eles usaram o modo de desempenho ultra do FSR 2 ou, por outras palavras, uma escala de 33% da saída 4K pretendida“.

    Já no Series S, a coisa é mais feia, onde o console renderiza o jogo nativamente a 436p (768×436) e usa o FSR 2.0 para jogar a imagem novamente para 4K, mas por usar uma resolução base muito baixa, o resultado é decepcionante. Mas todas as versões rodam em 60FPS.

    Veja abaixo:

    Captura de Tela tirada em 2160p no YouTube.

    A resolução baixa de Immortals of Aveum nos consoles tem um impacto significativo na experiência dos jogadores, uma vez que apresenta gráficos desfocados, falta de detalhes e menor clareza visual. Além disso, para jogadores que investiram em consoles de última geração esperando gráficos aprimorados, essa resolução abaixo do esperado pode ser decepcionante.

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    Fonte: Digital Foundry

    Redator do Portal Viciados
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    Rafael Vieira é Redator de Tecnologia e Games no Portal Viciados. Analista de Sistemas e Desenvolvedor cofundador da MSW Softworks, Rafael combina paixão por jogos com conhecimento técnico profundo sobre software e hardware. Sua autoridade na comunidade é validada por sua atuação como Tradutor veterano no Grupo TraduMix / MixMods, uma das maiores referências em modificações de jogos no Brasil. Siga-o no Twitter/X [@rafyron] e Instagram [@rfayron_] para insights sobre desenvolvimento e cultura gamer.
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