Com o sucesso de Horizon Forbidden West, os fãs estão ansiosos por novidades sobre Horizon 3. Embora Forbidden West tenha expandido bastante o mundo, há um ponto que muitos jogadores esperam que não se repita: Aloy começar praticamente do zero, sem seu arsenal e habilidades adquiridas no jogo anterior.
Horizon 3 precisa evitar este erro de Forbidden West
Esse tipo de reinício já é conhecido pelos jogadores como “ser metroidado”, um termo inspirado na franquia Metroid, na qual a protagonista Samus frequentemente perde todas as suas habilidades no início de cada novo título.

Em Forbidden West, Aloy perdeu todo o seu equipamento, habilidades e armaduras conquistadas no jogo anterior.
Ao final de Horizon Zero Dawn, Aloy estava equipada com armas poderosas como o Arco, Lança, Lança-Cabos, Lança-Tripas, Chocalhador, Estilingue Explosivo e o Despedaçador, além de armas especiais como a Fornalha Ardente, o Canhão de Gelo e o Lança-Tempestades da DLC The Frozen Wilds.
Além disso, Forbidden West introduziu diversas habilidades e equipamentos de travessia como o Lançador de Gancho e a Asa-Escudo, além de árvores de habilidades completas com diferentes estilos de combate.
Logo, caso Horizon 3 volte a tirar tudo isso da personagem sem uma justificativa plausível, a experiência pode ser frustrante para quem investiu horas em sua progressão nos jogos anteriores.

Uma alternativa para evitar esse problema seria adotar o modelo de Star Wars Jedi: Survivor, em que o protagonista Cal Kestis mantém boa parte das habilidades e equipamentos do jogo anterior. A Guerrilla poderia integrar o save de Forbidden West para adaptar a progressão inicial de Horizon 3 conforme os equipamentos usados pelo jogador na aventura anterior.
Ainda sem uma data de lançamento confirmada, Horizon 3 promete dar continuidade à batalha de Aloy contra a ameaça da IA alienígena Nemesis, o que indica uma nova região e mais desafios.
No entanto, para garantir que a experiência seja satisfatória desde o início, a Guerrilla precisa considerar a evolução da protagonista e permitir que ela continue crescendo, sem esquecer de onde veio.
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Fonte: GameRant